未公開のWarzoneアップデートによりMW3とMW2のサブマシンガンの優位性が復活

未公開のWarzoneアップデートによりMW3とMW2のサブマシンガンの優位性が復活

シーズン 2 で導入された注目すべき生活の質の調整により、Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) と Modern Warfare 3 (MW3) の SMG は、Black Ops 6 (BO6) の SMG に対して競争力を取り戻しました。このアップデートはゲームプレイを強化するだけでなく、プレイヤーがクラシックな武器を再びプレイする新たな機会を生み出します。

Raven Software は、最新シーズンでさまざまな重要な武器バランス調整を実施しました。ほとんどの銃器のリロード時間の短縮、武器の切り替え速度の向上、ジャンプ後の射撃に伴うペナルティの軽減など、重要な領域で改善が行われました。これらの好評を博した変更は、プレイヤーの体験を豊かにし、競争力を高めることを目的としています。

しかし、このアップデートには議論もつきものです。特に、XM4、Jackal PDW、GPR 91、その他いくつかの主要な武器が弱体化されましたが、多くのプレイヤーはこれらの調整が不十分だと感じています。特に懸念されたのは、XM4 が引き続き最高の長距離オプションである一方、PPSh-41 SMG が近距離での戦闘で期待外れのパフォーマンスを発揮していることです。コミュニティは開発者にこれらの矛盾に対処するよう求めており、将来のアップデートでより包括的な変更が行われると約束しています。

スライド・トゥ・ファイアの強化により、Warzone の MW2 および MW3 SMG が変身

注目すべきことに、コンテンツ クリエイターのZyro は、以前のタイトルの SMG のスライドから発射までの速度を秘密裏に強化したことを明らかにしました。この強化により、Superi 46 などの武器が復活し、前例のないレベルでパフォーマンスを発揮できるようになりました。

MW2 と MW3 の移動メカニクスには、BO6 にあるスライドしながらの射撃を可能にする機能がありませんでした。この制限により、以前の SMG はスライドしてから射撃する属性が最適化されていなかったため、プレイヤーがお気に入りの武器を Warzone に効果的に移行することが困難でした。近接戦闘ではスライドが重要であることを考えると、このギャップはゲームプレイに悪影響を及ぼしました。

幸いなことに、最近のパッチでこの矛盾は解消されました。Raven Software は公式パッチノートでこの強化について明確に言及していませんが、Zyro の観察など、コミュニティからのフィードバックでは顕著な改善が確認されています。これらの強化により、Static-HV、Striker、Superi 46 などの古典的なオプションの人気が再燃する可能性が高いため、プレイヤーは Warzone の近距離メタの変化を目にすることができるでしょう。

これらのバランス調整の正確な影響は公式統計が出るまでまだ不明ですが、これらの愛用武器をもう一度見直して、現在の状況でどの程度の効果があるのか​​確認してみる価値は間違いなくあります。

出典と画像

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