まとめ:
- Halo シーズン 2 のエピソード 5 ではオニキスが紹介されていますが、フォアランナーとの関係はまだわかりません。
- Shield Worlds のコンセプトは、Onyx のストーリーとシリーズにおける重要性において極めて重要な役割を果たします。
Halo シーズン 2 のエピソード 5 では、視聴者にオニキスを垣間見ることができ、この惑星の将来の先駆者とのつながりについて多くのことが明らかになります。エピソードのほとんどは、キャサリン・ハルゼー博士、マスターチーフ、クワン・ハ、Riz-028が外側のコロニーに着陸した後、アレリアで発生します。
ケイト・ケネディ率いるシルバー・チーム・スパルタンが、リーチから避難するハルゼーの後継者ジェームズ・アッカーソンを追っていたことが明らかになった。
ヴィシェグラードへのシルバーチームの任務の前でさえ、アッカーソンは彼女とジョン-117の間の友情を壊そうとします。したがって、エピソードは、カイがオニキスの UNSC 基地の外で新しく採用されたスパルタン III の大隊を監視するところで終わります。しかし、オニキスの重要性は、アッカーソンの新しい兵士たちを超えたところにある。
XF-063 とも呼ばれるオニキスは、人類の居住にとって地球の安定性を考慮して非常に重要です。
さらに、人類対コヴナント戦争中にアッカーソンのスパルタン III 計画の本拠地となったとき、この惑星は重要性を帯びました。 UNSC 技術軍団は戦前にオニキスを発見しましたが、彼らは同等の惑星に植民地化することができませんでした。
しかし、エイリアンのテクノロジーの存在により、海軍情報局 (ONI) が惑星の制御を奪うことを強制され、その後彼らはこの惑星を UNSC データベースから消去し、その存在を邪悪な目的で覆い隠しました。
しかし、アッカーソンはパランゴスキー中将に惑星オニキスへのスパルタンIII施設の建設を承認するよう促した。したがって、オニキスはアッカーソンのプログラムの重要な会場であるため、シリーズにおいて不可欠です。
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しかし、UNSC と ONI は、オニキスに存在するエイリアンのテクノロジーの単なる痕跡以上のものを解読しました。
ファンが以前信じていたように、オニキスは自然の惑星ではありません。実際、それはシールドワールドとして知られる巨大なフォアランナーの構築物です。
フラッドによってもたらされる存続の脅威に対抗するために、フォアランナーズは二重戦略の防御システムを導入しました。それには、すべての知覚生命を一掃するように設計された大量破壊兵器である Halo アレイの作成、シールドワールドと戦略的防衛の構築が含まれていました。
これらの巨大な構造物は 2 つの目的を果たします。それは生き物の安全な場所であり、もう 1 つは絶え間なく続く Halo アレイから軍隊を守るための軍の盾です。
ここで Onyx の役割が非常に重要になります。シールド ワールド 006 または石棺とも呼ばれるオニキスは、実際のシールド ワールドへの入り口を隠しています。
Onyx には、とらえどころのない Dyson Sphere を収容するコアがあります。それはスリップスペース次元内の巨大な居住可能空間であり、住民に安全な居住地を提供します。
Halo におけるこのシールド ワールドの導入は、特に最初の Halo ゲームで聖なる指輪が明らかにされる前に、伝承にとって極めて重要です。
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Halo: Combat Evolved では、Cortana が Sacred Rings の悲惨な影響を明らかにした後、マスター チーフが Installation-04 の破壊に責任があることがわかりました。
しかし、ジョン-117によるインスタレーション-04の発射失敗によりオニキス・センチネルが起動し、これは最終的にオニキス紛争にまで拡大する。
フォアランナー センチネルと UNSC のスパルタン III 兵士の間の戦いにより、この場所の本当の性質が明らかになります。
狂気の渦中、コヴナントとUNSCの両チームは、破壊される前にオニキスからフォアランナー技術を復活させるため分隊を派遣する。それは三軍による本格的な三角地帯攻撃につながる。
最終的にセンチネルはオニキスの地表を荒らし、コヴナントの最後の者と残された人類を一掃した。
スパルタン III 訓練施設の敷地に興味を持った海軍情報局は、人工惑星に敬意を表してシールド ワールドを研究センターとして再利用し、現在はオニキス連合研究プロジェクトとして知られています。
したがって、Onyx はシールド ワールドの概念をシリーズに導入する上で極めて重要な役割を果たしました。
ハローについて
Halo は、2001 年にビデオ ゲーム Combat Evolved で始まったメディア フランチャイズです。このフランチャイズの成功と人気がその拡大につながり、すぐにゲームは他のメディア プラットフォームに適応されるようになりました。このテレビシリーズは、エイリアンのコヴナントと国連宇宙軍の間の壮大な戦争を中心に展開します。
Halo は史上最も成功したメディア シリーズの 1 つであり、世界中で 6,500 万本のゲームが販売されています。
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