Diablo 4 は、Vessel of Hatred 拡張版のリリース以来、Rawhide と Iron Chunks のドロップ率に関する問題に直面してきました。幸いなことに、Blizzard は最近、これらの問題に対処するためのホットフィックスがリリースされることを確認しました。
待望の拡張パック「Vessel of Hatred」のリリースとシーズン 6 の組み合わせにより、Diablo 4 に大きな変化がもたらされました。プレイヤーは、新しいゲームプレイ メカニズム、アクティビティ、カスタマイズして実験できるエキサイティングな新しいクラスにアクセスできるようになりました。
残念なことに、これらの機能強化によって、Blizzard が徐々に修正に取り組んでいるいくつかのバグも発生しました。新しい Spiritborn クラスが数兆のダメージを与えることができる特定の問題など、一部の不具合は面白いものですが、重要なクラフト材料の入手に影響するバグなど、非常にイライラさせられるものもありました。
Diablo 4 のグローバル コミュニティ ディレクターである Adam Fletcher 氏のおかげで、プレイヤーは、近々リリースされるホットフィックスで、驚くほど少ないままだった Rawhide と Iron Chunk のドロップという長年の問題が解決されることを知りました。
チームは、一部のプレイヤーのインベントリ/プレイヤーの状態に影響するクエスト アイテム「村人の残骸」の問題を調査しています。これとは別に、今週初めにホットフィックスで生皮/鉄などの一部のクラフト材料を調整する予定です。
— アダム・フレッチャー (@PezRadar) 2024年10月20日
過去 2 週間、Vessel of Hatred のリリース以来、プレイヤーは基本的なクラフト材料の不足にかなり苦労してきました。通常、鉄の塊と生皮は一般的な希少性のため、比較的簡単に見つけることができます。
プレイヤーは、ゲームに参加するだけで、これらの素材を大量に集めることがよくあります。これは、オーバーワールド ドロップや武器や防具の分解によって入手できるためです。ローハイドと鉄の塊はどちらも、Diablo 4 のほぼすべての作成アクティビティに不可欠であり、ゲーム後半のアップグレードにはかなりの量が必要です。
ゲームのサブレディットからの証拠によると、現在、ローハイドのドロップ率は、ヴェイルドクリスタルやコイリングワードなどの希少で伝説的な素材のドロップ率に匹敵します。あるプレイヤーは、「一般的な素材が入手困難なため、シーズンを辞めました。1つのアイテムをロールするためだけに2時間もファームするのは面倒です。」と不満を述べています。
修正プログラムに関する具体的な詳細は明らかにされていないが、フレッチャー氏はアップデートが「週の初め」に実施されると述べた。
これにより、Diablo 4 プレイヤーは、基本的なクラフト材料の継続的な不足がまもなく緩和されるだろうという希望を抱くことになります。
コメントを残す