ドラゴンズドグマ2の今後の変更点が判明:新しいゲームオプション、コンソールのグラフィック設定など

Dragon’s Dogma 2 は発売当初はかなり成功したものの、すぐにプレイヤーの間では新しいゲームを始めるためにセーブファイルを削除しなければならないという話が出始め、ゲーム内に存在するマイクロトランザクションに反対する声が上がりました。

カプコンは、すべてのフィードバックを考慮して、今後数回のアップデートでいくつかの主要な修正と機能をリリースすることをXで発表しました。

今後のDragon’s Dogma 2のアップデート

今後数回のアップデートでDragon’s Dogma 2に実装される予定の変更点は次のとおりです。

すべてのプラットフォーム

  • セーブデータがすでに存在する場合に新しいゲームを開始するオプションを追加します。
  • ポーンギルド内に存在する「変身術」オプションの数を 99 に変更します。
  • プレイヤーが自分の住居(セーブや休憩ができる場所)を獲得できるクエストをゲームの早い段階で利用できるようにします。
  • その他のテキスト表示の修正。
  • その他のバグ修正。

PlayStation 5とXboxシリーズX

  • オプションにモーション ブラーのオン/オフを切り替えるオプションを追加しました。
  • オプションにレイ トレーシングのオン/オフを切り替えるオプションを追加しました。
  • オプションに可変フレーム レートを設定するか、30 FPS に制限するオプションを追加します。

開発者らは、『Dragon’s Dogma 2』の今後のアップデートでフレームレートの改善が計画されていることも確認した。

蒸気

  • DLSS スーパー解像度が利用可能な場合の品質が向上します。
  • 一部の解像度でモデルが低品質で表示される問題を修正しました。

いつでも新しいゲームを開始できる機能は、『Dragon’s Dogma 2』のプレイヤーから強く要望されていた機能でした。

開発者はそのような機能を追加することを確認していますが、このアップデートがいつ展開されるかについては言及していません。

これが、開発者が近い将来に Dragon’s Dogma 2 向けにリリースする予定の優先アップデートのリストです。

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