ゲーム開発者によれば、『Black Myth: Wukong』は発売から1週間も経たないうちに、全プラットフォームを通じた全世界での売上が1,000万本を超えたという。
Game Science は、X/Twitter で、同社のゲーム「Black Myth: Wukong」が、2024 年 8 月 23 日北京時間 21:00 時点で、全プラットフォームで 1,000 万本を販売するという驚くべき偉業を達成したことを誇らしげに発表しました。同社は、X/Twitter ページの投稿を通じて、この素晴らしいマイルストーンを共有しました。
メッセージは、世界中のプレイヤーの揺るぎないサポートと愛情に感謝の意を表し、ARPG のすべてのプレイヤーに楽しいゲーム ウィークエンドを祈るメッセージで締めくくられました。
PCとPlayStation 5の内訳は示されていないものの、付随するインフォグラフィックでは、Black Mythはすべてのプラットフォームで300万人の同時プレイヤーを抱えており、売上高も驚異的であることが確認された。
このデータは、Game Science の野心的なタイトルが Sony のコンソールでパフォーマンスの問題を経験しているとコンソール ユーザーから報告された後に届きました。Game Science は問題を認識していますが、解決の具体的な日付は示されていません。
Game Science の「品質基準」を満たすために延期された Black Myth の Xbox Series X|S 版のリリース日はまだ不明です。
Black Myth の主なインスピレーションは、有名な 16 世紀の小説『西遊記』です。この小説では、プレイヤーは運命の人の役割を担い、悟空の恐ろしい遺物を回収するという使命を負います。
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2 回目の試行では引き継げないこともあるため、再度始める前に準備しておくことが重要です。
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