シーズン オブ ディスカバリーは、間違いなく Warcraft の世界で最も忘れられない体験の 1 つであり、ゲームは最終段階に入る準備を整えています。これを受けて、上級開発者が Nightmare Incursions に変更を加えることを正式に発表しました。
シーズン オブ ディスカバリーの PTR を通じたコミュニティとのコラボレーションの一環として、シニア ゲーム プロデューサーの Josh Greenfield がTwitter/Xでプレイヤーの質問に回答しています。彼の回答は、特にナイトメア インカージョンに関して、シーズン オブ ディスカバリーの第 4 フェーズにおける開発チームの計画についての洞察を提供しました。
最初の投稿では、最終段階では「新たな」侵略は起こらないことが明確にされていました。
これらの項目自体についてはコメントしませんが、侵入とは何の関係もないと言わせていただきます。「新しい」侵入はありません。
— ジョシュ・グリーンフィールド (@AggrendWoW) 2024年6月18日
さらに、グリーンフィールド氏は、現在のインカージョンに大幅な変更が加えられることを確認しました。より具体的には、インカージョンの現在の「ループ」が排除されますが、新しい構造が何を伴うのかは明らかにしませんでした。
これについてはすぐに詳しい情報が提供されますが、現在存在する侵入ループは発生しません。
— ジョシュ・グリーンフィールド (@AggrendWoW) 2024年6月18日
ディスカバリー シーズンの最新追加は、ナイトメア インカージョン ワールド イベントです。最初の 2 つのフェーズは主に PvP に重点を置いていましたが、インカージョンではアゼロスのポータル周辺のクエストを完了することに重点が移っています。その後、プレイヤーはエメラルド ドラゴンのワールド ボスと対決します。
残念ながら、ナイトメア インカージョンに対する反応は圧倒的に否定的です。このイベントは、バトル フォー アッシュヴェイルやブラッド ムーンの両イベントに比べて、かなり評判が悪いです。批判の大部分は、単調なゲームプレイと不必要なグラインドであると感じられる点に集中しています。
イベントがインスタンス化されていないにもかかわらず、その中でバランスを取るのが難しいことが明らかになりました。変更は最小限で、侵入に対する全体的な感情は変わりません。
ゲームの最終フェーズである「シーズン オブ ディスカバリー」の導入により、プレイヤーはさまざまな新しいアクティビティに参加できるようになります。焦点は従来の 40 人レイドに移り、レイドとダンジョンの両方の要素を組み合わせた改良されたモルテン コアという機能が追加されます。
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