V Rising の最初のホットフィックスは複数の技術的問題に対処します

V Rising の最初のホットフィックスは複数の技術的問題に対処します

V Rising は 2024 年 5 月 8 日に最初にリリースされましたが、プレイヤーはゲームのすべての機能を楽しむことができました。ただし、どのリリースでもそうであるように、克服しなければならない初期の課題がいくつかありました。

V ライジング ホットフィックス 1.0 の詳細

他のフルリリースと同様に、V Rising は主に技術的な問題を抱えていますが、これは珍しいことではありません。バグに遭遇するのはイライラするかもしれませんが、開発者はすでにこれらの問題に対処するための最新のホットフィックスをリリースしています。ホットフィックスは多くの技術的な問題を解決し、すべてのプレイヤーにスムーズで快適な体験を保証します。V Rising で行われているすべての改善点の詳細な概要は次のとおりです。

  • ゲームパッドを使用しているときにプレイヤーが馬に乗れない問題を修正しました。
  • 特定の PvP サーバーで侵入イベントが正しく実行されず、すべてのイベントの再開に 24 時間以上遅延するバグを修正しました。
  • 装飾アイテムが、意図したよりも高いレベルの素材に分解される可能性がある問題が解決されました。
  • 大きな城で「壁紙を塗りつぶす」機能を使用するとクライアントがクラッシュする問題が解決されました。
  • Castle Heart Blood Essence ドレイン モディファイア サーバー設定を変更しても正しく機能しない問題が解決されました。
  • 城の移転に関連するいくつかの問題を修正しました。この問題により、屋根がそのまま残り、影響を受けるエリアに新しい城を建設できなくなる可能性があります。
  • 城内の栽培区画に植えられた苗木/木が目に見えない状態のままになり、成長できなくなり、解体もできなくなる問題が解決されました。
  • 「防御無効」状態(PvP)の城の壁を通して地形を観察するときに発生する地形のレンダリングの問題を解決しました。
  • 詳細設定メニューでルールセットを変更しても「保存」ボタンが適切に更新されず、変更を有効にするためにメニューを終了する前にプレイヤーが手動で設定を調整する必要があった問題が解決されました。
  • プリセットを読み込んだ後にプレイヤーが設定を保存できない問題が解決されました。
  • 特定のユニット タイプでリム ライト効果が正しく機能しない問題を修正しました。
  • コウモリ形態時の雲のレンダリングの問題が修正されました。

前述のとおり、問題の大部分は技術的な問題に関連しており、アップデートはすでに公開されているはずなので、ダウンタイムについて過度に心配する必要はありません。

ゲームのプレイ中に問題が発生した場合は、V Rising の既知のバグと解決策のリストを参照して、修正プログラムがあるかどうかを確認してください。ない場合は、開発者に直接問題を報告し、次のホットフィックスを待ちます

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