
Valorantの最新パッチ、バージョン10.07は、一見するとバグ修正の羅列に見えるかもしれませんが、ゲームプレイに大きな影響を与える重要なアップデートが含まれています。ゲームの進化に伴い、エージェントの能力はますます複雑になり、意図しない相互作用が発生するようになり、注意が必要です。
特に、ウェイレイやヴァイスといった新人エージェントはスキルセットに関連する不具合がいくつか発生しており、今回のパッチでは主にこれらの問題に対処します。また、近視の影響を受けている一部のエージェントが経験していた視界の不具合も修正します。今回のアップデートに伴うバランス調整はありませんが、特定のエージェントのパフォーマンスを効果的に向上または低下させる、いくつかのQoL(生活の質)調整が盛り込まれています。
Valorant 10.07 パッチノート

エージェントのアップデート
チャンバー
- 近視効果を受けているときにチャンバーの時計とメガネが見える問題を解決しました。
クローブ
- クローブのルースの戦場ビューを装備すると、高台の下からでも見える問題を修正しました。
- オブザーバーおよび観戦クライアントにおける Clove の Pick-Me-Up 効果の持続時間の不一致を修正しました。
サイファー
- トラップワイヤーに当たった相手がテレポートしてワイヤーから出て再び入ったときに再び縛られないバグを修正しました。
- 注意:これにより、特定のエージェントに対して Cypher に大きな利点がもたらされます。
デッドロック
- デッドロックのネットビジュアルが薄い壁を通して見える問題を修正しました。
宛先/または
- NULL/CMD による味方の復活アニメーション中に、KAY/O の復活効果音が死亡後も再生され続けるというサウンドの不具合を解決しました。
前兆
- ジェットのクラウドバーストやブリムストーンのスカイスモークなど、他の濃い煙の能力と重複しているときにダークカバーをキャストしているオーメンの視界の問題を修正しました。
- Omen が Dark Cover をキャストしようとしている間に死亡した場合に、Omen の Dark Cover のターゲット設定が低い設定のままになる感度のバグを修正しました。
試す
- 近視状態でもレイナのアルティメットビジュアルが見えてしまう問題を修正しました。
寝る
- エージェント選択フェーズ中に Sova の腕とドローンが重なる不一致を修正しました。
テージョ
- Armageddon のフロア インジケーターが複数のラウンドにわたって表示され続けるバグを修正しました。
より高い
- Vyse の壁能力に関連する以下のいくつかの問題を解決しました:
- 敵のスモーク能力と重なると、敵が壁の内側に閉じ込められる。
- 敵が間違ったタイミングでジャンプした場合、Vyse の Shear 効果から逃れることができなくなります。
- 敵が範囲外に出た後や、Vyse が死亡した後でも、Vyse の Shear の効果音が敵に対して再生され続けます。
ウェイリー
- ウェイレイが究極のオーブを収集中に屈折能力を発動した場合、ウェイレイが正しく戻らないというテレポートの問題を修正しました。
- アビスのプレイエリアの境界外でウェイレイがリフラクト能力を発動できるバグを解決しました。
- テレポート ポイントで Refract リターンをトリガーするときに、Waylay が誤ってまっすぐ上を見てしまうシナリオを修正しました。
一般的なバグ修正と生活の質の向上
クロスプラットフォームアップデート
- 競争力の向上
- リーダーボード ページでフィルターを切り替えると選択プロセスが中断される問題を修正しました。
- プレイヤーの行動の改善
- ソーシャル パネルで長いユーザー名によるテキストの重複の問題を修正しました。
- 無効な Riot ID を持つパーティー メンバーを招待すると、再度開くまで招待ウィンドウがロックされるバグを解決しました。
PC固有の調整
- 競争力の向上
- シールドが枯渇したときにランクシールドアイコンがテキストなしで表示される、マッチ履歴とゲーム終了画面のホバーテキストの問題を修正しました。
- プレイヤーの行動調整
- ソーシャル パネルで特定の言語で書かれた Riot ID のテキストの切れ目を修正しました。
- プレミアモードの修正
- 順位ページのドロップダウン メニューのテキスト適合の問題を修正しました。
コンソール固有の機能強化
- ゲーム終了時および試合詳細画面にタイムライン ビューを実装し、プレイヤーがラウンドごとに試合イベントを確認できるようにしました。
- この機能は、競争、Swiftplay、および評価なしの試合タイプで利用できます。
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