Valorant のプレイヤーは、スマーフィングやブーストされたプレイヤーの問題に対処するために、Riot Games に競争プレイにソロキュー機能を追加するよう求めています。
4年以上前にリリースされて以来、Valorantを悩ませてきたスマーフ問題に取り組むためにRiotが継続的に努力しているにもかかわらず、問題は依然として解決されていない。Riotは、競技プレイの最低レベルを20に引き上げ、ロビーでのランク格差を調整するなどの対策を講じたが、問題を完全に解決することはできなかった。
現在、プレイヤーの間では、ライアットの他のゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」ですでに成功している実行可能な解決策が利用可能になるかもしれないと考えられている。
Valorant は、さまざまなロビー タイプに競争キューをうまく組み込んだ League of Legends と同様のシステムを実装することで、潜在的に恩恵を受ける可能性があります。そのようなキューの 1 つがソロ キューです。ソロ プレイヤー同士がマッチングされ、ゲームを盛り上げたり妨害したりする試みを効果的に防ぎます。
Valorant には現在、League of Legends のようなキュー フィルタリング システムはありません。競技キューでは、ゲームのバランスを保つために、プレイヤーが 5 人のグループにいる場合にのみフィルタリングされます。ただし、この 1 つのフィルター以外には、ソロ プレイヤーとプレイする 3 人組や 2 人組に対する制限はなく、これが現在の競技シーンの主な問題と見られています。
「なぜヴァロラントがこの機能を導入していないのかは不明だ。3人組や2人組のチームとマッチングするのはイライラするものだ。完全なソロキューオプションがあれば、プレイヤーはより効果的にコミュニケーションを取り、協力し合うようになるだろう」とRedditのコメント投稿者は述べた。
リーグ・オブ・レジェンドからヴァロラントへのソロキュー要素の移行はコミュニティから大部分で支持されましたが、将来的にゲームに及ぼす潜在的な影響については懸念が残っています。
「競争的な側面については同意しますが、ライアットはリーグでの経験から、ゲームの成功はプレイヤーが友達と一緒にプレイできるかどうかに大きく依存することを学んだと思います。過去に友達と一緒にキューイングするためのスキル範囲を変更したときはいつでも、友達と一緒にプレイする能力が制限されるとしてコミュニティから反発を受けることがよくありました」と別の人は述べています。
友達と一緒にプレイすることがゲームの最大の魅力であることが多いですが、チーム構成の不確実性なしにゲームを進めたい個人にとって、ソロキューが有益であるという正当な議論もあります。
Riot がすでに League of Legends でこの手法を実装していることを考えると、将来的にも同様のアプローチが実装される可能性があります。
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