ヴァロラントのランクリセット:対戦相手のEloが高いためプレイヤーの意欲が減退

ヴァロラントのランクリセット:対戦相手のEloが高いためプレイヤーの意欲が減退

Valorant のプレイヤーは、エピソード 9 のランク リセット以降、ゲームに勝つことがより困難になり、ランクを上げるための意欲が失われていると感じています。ただし、この現象の説明は非常に単純です。

ランクのリセット後、すべてのプレイヤーは、配置ゲームでのパフォーマンスに基づいて、ラダーの上から下までいくつかのティアに移動されました。その結果、エピソード 8 で Immortal または Ascendant にランクされていたプレイヤーは、現在 Platinum ロビーで競っています。

Valorantプレイヤーが共有したRedditの投稿では、リセット後にランクアップに苦労した経験を共有し、コミュニティのフラストレーションを浮き彫りにしました。

講演者は最近のランク戦の写真を共有し、エピソードリセット前の通常のゲームと比較してロビーがかなり難しくなったとコメントしました。この傾向はプラチナ上位とダイヤモンド下位のランクで一貫しており、アセンダントレベルのときにこれまで以上に多くのイモータルとの遭遇があったと指摘しました。

ゲームが難しく感じる理由(VALORANTu/theSkareqroより)

Esports Talesのランク分布データによると、この現象は明らかです。7月(リセット後)と6月(リセット前)のプレイヤーランクを比較すると、ランクラダーの下位層のプレイヤー数が大幅に増加していることがわかります。

eスポーツ物語

Esports Talesによる2024年6月のランク別Valorantプレイヤー分布グラフ。

6 月中、Valorant プレイヤーの間で最も頻繁に保持されたランクはゴールド 1 で、プレイヤー人口の 8.1% がこのティアに属していました。

eスポーツ物語

2024 年 7 月のランク別 Valorant プレイヤー分布のグラフ。

7 月のリセットにより、すべてのプレイヤーは 1 つのディビジョン、さらにそれよりさらに下位に押し下げられました。現在、シルバー 1 は Valorant プレイヤーの間で最も頻繁に使用されるランクであり、プレイヤーベースの 10.1% がその特定のラダー ティアで苦戦しています。

それにもかかわらず、プレイヤーはゲーム内で上位ランクのプレイヤーの数が増え、全員が元の順位を取り戻そうと奮闘していることに気づいています。共通の苦闘にもかかわらず、このシステムは多くの人にとってモチベーションを低下させるものとなっています。

「一部のプレイヤーは依然としてシステム全体に不満を抱いています。あるプレイヤーは、新エピソードの第 1 幕をほとんど前のランクに近づけないまま過ごしたことに不満を表明し、時間の無駄だと述べました。」

過去にはランクのリセットにより Valorant プレイヤーが失望とフラストレーションを感じたことがあり、その一部は特に深刻なものでしたが、ゲームの人気が高まるにつれて、最高ランクに到達することがさらに困難になることが予想されます。

スレッド内の1人のRedditユーザーによると、個人は概ね改善しているという。

Riot Games は近い将来にランク付けシステムを変更する意向を表明していないため、Valorant プレイヤーは進行中のリセット作業に備える必要があります。

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