Valorant パッチ 9.00 のリリースは、エピソード 9 Act 1 の始まりを意味します。さらに、ISO が若干弱体化され、プレミア ゲーム モードに新しい部門が追加されました。Valorant アップデート 9.00 パッチ ノートの変更点の包括的なリストについては、以下を参照してください。
パッチ 8.11 で実装された重要な強化の 1 つは、デュエリストの Iso に対するものでした。この変更により、彼はランク戦で手強いエージェントに変身し、以前の状態から完全に一変しました。ただし、パッチ 9.00 では、勝率の急上昇により、この中国のデュエリストは若干の弱体化を受けました。
プレミア モードに招待部門が導入されたことで、VCT チャレンジャーの資格基準が変更され、プレイヤーはコンソールで Valorant 競争モードにアクセスできるようになりました。
Valorant アップデート 9.00 パッチノート
パッチ 9.00 より、Iso のダブル タップの持続時間が以前の 20 秒から 12 秒に短縮されました。さらに、彼のシグネチャー キル リセットは利用できなくなります。
コンソールでは、Sova の Owl Drone の耐久力が 60 から 100 に増加しました。さらに、新しいマップ「Abyss」がランク マップのプールに追加されました。
最近追加されたプレミア招待部門では、毎週の試合のステージ中にチームが同じ相手と複数回対戦することがないように、厳格な対策を実施しています。この保護は、再試合の可能性を防ぐために実施されています。
キュー期間中にマッチが見つからない場合は、Bye が与えられます。Bye ごとにマッチに勝利し、100 ポイントを獲得します。負けた場合はポイントは付与されず、プレーオフの決勝戦はベスト 3 マッチアップで構成されます。
Riot Games による Valorant 9.00 の完全なパッチノートは以下にあります。
最新のエージェントアップデート
あらゆるプラットフォーム
- フェニックス、ハーバー、ブリムストーン、ヨル、レイズ、イソ、セージ、ネオン、ゲッコー、スカイ、デッドロック、オーメン、カヨ、レイナといったエージェント間の会話ボイスラインを追加しました。
コンピューター
Isoはまだ存在しています。
自信を持ってチームの最前線に突入できるようになったアイソの能力の向上は喜ばしいことです。しかし、アイソのダブルタップ能力を発動する際の思慮深さと配慮を高めることで、ダブルタップ能力の戦略的使用を改善したいと考えています。これにより、シールドを破壊したり、ダブルタップオーブを阻止したりするなどのカウンタープレイ戦術の有効性が高まります。これを実現するために、ダブルタップバフの持続時間を短縮し、2キル確保後にこれまで発生していたリフレッシュを廃止することにしました。今後、アイソはダブルタップバフの発動中に出現するオーブを撃つことによってのみ、ダブルタップバフを延長できるようになります。
- ダブルタップ (E) : 持続時間: 20秒 >>> 12秒
- シグネチャキルリセットが削除されました
「CONSOLE」という文字は変更ありません。
- Sova の Owl Drone の HP が 60 から 100 に増加しました。
競争アップデート
コンピューター
- ランクマッププールにアビスが追加されました。
コンソールは同じままです。
- コンソール プレイヤーは、最新のパッチで競争モードを体験できるようになりました。スキルを試し、Immortal リーダーボードのトップを目指しましょう。Radiant への旅の成功をお祈りします。
- 競争モードの初期マップ プールは、Abyss、Ascent、Bind、Haven、Sunset で構成され、今後のパッチで徐々に追加のマップが組み込まれます。
ゲームプレイシステムのアップデート
「CONSOLE」という単語は元の段落と新しい段落の両方で同じままなので、変更する必要はありません。
- チュートリアルを読み込む前の初回起動時に、新しい「コントロールプリセット」選択画面を追加しました。
- 開始コントロール スキームとして、VALORANT 固有のコントロール プリセットか、より使い慣れた従来のコンソール FPS プリセットのいずれかを選択できるようになりました。
- ゲーム中はいつでも設定メニューからプリセットを簡単に変更し、コントロールをカスタマイズできます。
- フォーカスと ADS 間のサウンド遷移が改善され、移行中の照準状態を正確に反映するように実装されました。
- 十字線のプリセットが改善され、より幅広い実用的な十字線のオプションが提供されるようになりました。
- ファイター コントロール プリセットが変更され、しゃがむ動作が切り替えアクションではなくホールド アクションになりました。
- 総合的な照準感度スライダーが追加されました。
- コントロール設定に新しい機能が実装され、ユーザーは精密モードに入り、感度スライダーを 1 単位で調整できるようになりました。
プレイヤーの行動に関するアップデート
パーソナルコンピュータ、通称 PC は、私たちの日常生活に欠かせないものとなっています。
- さらに、このような行為を継続的に行う個人は、テキスト会話からゼロ トレランス言語が排除されるだけでなく、その行為に対してより厳しい結果に直面することになります。
プレミアアップデート
パーソナルコンピュータ (PC) は、インターネットの閲覧、文書の作成、ゲームのプレイなど、さまざまなタスクに使用される電子機器です。
プロへの道へようこそ!
- コンテンダーのステージ E8A3 で昇格を達成したチームは招待部門に所属することになり、ステージ終了までに一定の順位に達するとチャレンジャーズ リーグに参加するチャンスが得られます。
- 出場者部門と招待部門のプレイ方法は少し異なります:
- 毎週の試合では厳格な再戦保護が行われており、ステージ内で同じチームと複数回対戦することはできません。
- キュー期間中に適切なマッチが見つからない場合は、Bye が与えられます。Bye では、マッチの勝利と 100 ポイントが与えられます。
- 負けた場合は0ポイントとなります。
- プレーオフの決勝戦はベスト 3 マッチアップです。
- 出場チームと招待チームには追加の登録制限があります。
最新のソーシャルメディアアップデート
パーソナルコンピュータ(PC)は現代社会において欠かせないツールとなっています。
- フレンド追加時に、指定された「Riot ID」フィールドに完全なRiot ID(キャッチフレーズを含む)を入力できるようになりました。情報は自動的に「Riot ID」フィールドと「キャッチフレーズ」フィールドに分割されます。
「CONSOLE」という単語は「console」に変更する必要があります。
- コミュニケーションメニューが改訂され、チームやパーティーのボイスをより簡単に自発的に処理できるようになりました。
- 設定ページにボイスチャットを追加しました。これにより、マイクの動作と音声設定をカスタマイズして、設定に適合させることができます。
バグの修正
代表
- コンソール
- ジェットのテイルウィンド(斜めダッシュ)でダッシュの長さが短くなる問題を修正しました。
競争を促進するシステム
- コンソール
- チームデスマッチで、EOG画面の最終結果として誤って「DRAW」と表示される問題を修正しました。
- チームデスマッチとデスマッチ専用のスコアボード画面を追加しました
ゲームプレイシステム:
- すべてのプラットフォーム
- レベル 3 および 4 の Mystbloom コレクションで ADS を使用する際のパーティクルの問題を修正しました。
- サイファーのスパイカメラを終了するときに、観戦者に対してサイファーの手の動きがカクカクする問題を修正しました。
- コンソール
- 遷移中にフォーカスと ADS の両方のサウンドが再生される問題を修正しました。
- AFK アイドリング中でもゲームを離れるメニューが継続する問題を修正しました。
- ゲームメニューを離れる際のアニメーションのバグを修正しました。
地図は、私たちの周りの世界をナビゲートしたり理解したりするために不可欠なツールです。
- 深淵
- いくつかの意図しないブースト位置を修正しました。
- プレイヤーがマップの下に潜り込めるバグを修正しました。
- サイト カバーが、Omen および Astra の煙のターゲット ワールドに適切に表示されるようになりました。
- Omen がスポーン バリアの間を通過できるというエクスプロイトを修正しました。
社会的
- コンソール
- フレンドリストにフレンドのプラットフォーム情報が不正確に表示されることがある問題を修正しました。
既知の問題点
全体
- コンソール
- 降伏メニューを操作する際、ラウンド全体にわたってコントロールがロックされる可能性があります。このため、問題を適切に修正できるまで降伏メニューと再作成メニューを無効にすることにしました。ドローは引き続き機能します。
プレミアは「最初の」または「最高の」という意味の別の言葉です。
- 順位表ページのドロップダウンから別のステージを選択した場合、コンテンツは自動的に更新されません。以前のステージの正確な順位表を表示するには、ステージを変更してから部門またはゾーンを変更します。これにより、コンテンツが更新されます。場合によっては、順位表ページが正しく更新されず、予想よりもチーム数が少ないことに気付くことがあります。コンテンダーまたは招待部門に所属し、ウィークリーマッチ中にバイを受け取った場合、その試合はプレミアマッチ履歴タブに表示されません。ただし、勝利と 100 プレミアスコアは引き続き獲得でき、順位表に正しく反映されます。
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