驚くべき展開で、Valve は過去 8 年間開発されてきた Counter-Strike の MOD、Classic Offensive のリリースをブロックしました。この決定は、MOD 開発者とゲーム愛好家の両方を失望させました。
クラシックオフェンス:懐かしい試み
Classic Offensive チームの主な目的は、Counter-Strike 1.6 のクラシックな雰囲気を再現することでした。オリジナル ゲームからインスピレーションを得て、最新のスキンや武器を除外しながら、1.6 の武器、ゲームプレイ メカニクス、サウンド エフェクトを組み込むことに重点を置きました。
Classic Offensive は、その長い開発過程を通じて、大きな注目と期待を集めました。2024 年 12 月、開発者は 10 月に MOD の最終バージョンを承認のために提出したが、Steam からはまだ返答がないと発表しました。
Valveからの残念な対応
数週間の沈黙の後、Classic Offensive チームは 2025 年 1 月 11 日にようやく Valve から返答を受け取りました。残念ながら、その知らせは彼らが望んでいたものではありませんでした。彼らの MOD は Steam から完全リリースの承認を受けられなかったのです。
公式声明では、チームは失望を表明し、「…理由も説明されずにアプリを廃止するというSteamサポートの自動メッセージを受け取りました。このプロジェクトに8年近く取り組んできたので、これは壊滅的です」と述べています。
開発者らは、Classic Offensive が 2017 年に Steam Greenlight プロセスを無事通過したことを指摘した。彼らは制作中ずっと Valve の法務チームと協議し、必要なすべてのガイドラインに準拠していることを確認した。
要求された法的調整を行い、すべてのガイドラインに従ったにもかかわらず、チームは大きな障害に遭遇しました。この予期せぬ拒否はファンの間で不満を招き、その多くがソーシャルメディアで不満を表明しました。あるユーザーは「Valve は今や悪の企業か」とコメントし、別のユーザーは「MOD ポリシーで成長した企業がこのようなことをするのは悲しい」と嘆きました。
コミュニティのメンバーの中には、Valve は Classic Offensive が最近リリースした Counter-Strike 2 から注目を奪うことを警戒しているのではないかと示唆する人もいました。この感情の例は、「ああ、予想通りだ。彼らは、csco が人気を博したら、中途半端な CS2 ゲームを誰もプレイしなくなるのではないかと恐れている」というツイートに集約されています。
この発表は予想以上に広まり、@SteamDBがリストから削除されたことを知ったと連絡をくれた後、Steamworks が午前 1 時に返信してきたので、正直、ストレスを感じながら発表しました。Valve を悪く言うつもりはありませんでした。詳細をお伝えします: https://t.co/wsZfhUQyuV
— ZooL (@ZooL_Smith) 2025年1月12日
コミュニティの強い反発に応えて、Classic Offensive の主任開発者である ZooL_Smith 氏は、この MOD の開発マイルストーンについての見解を共有しました。また、他の MOD 開発者も同様の拒否メッセージに遭遇したと述べ、一筋の希望を与えました。「… 時には、Steamworks の従業員が犯した単なるミスで、元に戻すことができることが判明しました」と彼は指摘しました。
今のところ、待ちに待った Classic Offensive の将来は不透明です。ゲーム コミュニティは、この予期せぬ挫折が前向きに解決されることを期待しながら、注意深く見守っています。
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