Valve がポリシーを更新し、ゲーム内広告を義務付ける Steam ゲームを禁止

Valve がポリシーを更新し、ゲーム内広告を義務付ける Steam ゲームを禁止

Valve は最近、 Steamworks ドキュメントを更新し、同社のプラットフォームで利用可能なタイトルのゲーム内広告に関する重要なポリシーを明確にしました。主要なルールは、ゲームプレイ中にプレイヤーが関与したり視聴したりする必要がある必須の広告を開発者が実装することを禁止しています。

改訂されたドキュメントによると、Steam でコンテンツをリリースするゲーム開発者は、ゲームの収益モデルの中核要素として有料広告を使用しないよう強く勧められています。具体的には、プレイヤーが広告を視聴したり、広告とやり取りしたりする必要があるゲームプレイは、一切禁止されています。さらに、ドキュメントでは、Steam でゲームをリリースする前に、他のプラットフォームからの広告要素をすべて排除する必要があることを強調しています。

Valve の広告ポリシーの継続

強制的な広告行為の禁止は、まったく新しいものではありません。ベテランの Steam ユーザーは、Valve が同様のポリシーを数年間維持してきたことを指摘しています。ゲーム フォーラム内のコメントによると、このルールは最近明確になったものの、何らかの形でかなり前から存在していたようです。「実際には数年前からポリシーでした。ただ、より明確にされただけです…」と、ある Reddit ユーザーは述べています。

これまで、ゲーム内広告の制限に関する言及は、Steamworks ドキュメントの「価格」セクションに記載されていました。このセクションには、プラットフォームが有料広告付きのゲームをサポートしているかどうかに関する FAQ が含まれていました。新しい専用ページでは、Steam で許可されている広告の種類を詳しく説明した包括的な概要が提供されます。

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Valve は必須の広告の組み込みを制限していますが、ゲーム内の微妙なプロモーション要素は許可しています。たとえば、ゲーム内の看板に Red Bull のエナジードリンクを載せるなど、商品の配置を特徴とするレーシング ゲームは、Valve の広告ガイドラインに準拠しています。ただし、特定のトラックでのレースなど、特定のゲーム コンテンツにアクセスするためにプレーヤーが広告を見る必要がある場合は、問題が発生します。

このガイドラインは、Steam でのゲーム体験を向上させるだけでなく、プレイヤーのエンゲージメントと満足度が最も重要であるゲーム業界の現在の傾向にも合致しています。状況が変化する中で、Valve は、クリエイターがコア ゲームプレイを損なうことなく革新的な収益化方法を模索できる、楽しいプラットフォームを維持することを目指しています。

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