バイラルな瞬間: 開発者の心温まるゲーム内プロポーズがプレイヤーを魅了

バイラルな瞬間: 開発者の心温まるゲーム内プロポーズがプレイヤーを魅了

ゲーム開発者のシェーン・カニングは、創造性とロマンスが見事に融合した、驚くべき方法で最近パートナーにプロポーズしました。彼はそのプロポーズを、まだリリースされていないゲームに巧みに取り入れ、その過程で愛する人を驚かせました。

カニング氏は、日本の独立系スタジオ UNSEEN の第一弾タイトルであるKEMURI の開発に専念してきました。The Game Awards に出演した際に愛嬌のある仕草で人気を博した同スタジオの CEO 中村育美氏をご存じかもしれません。

KEMURI はまだ開発の初期段階ですが、Canning 氏はレベル デザインに独自のアプローチを考案しました。ゲーム内のエリアを細心の注意を払って作成し、ノン プレイヤー キャラクター (NPC) を統合して、記憶に残るプロポーズを実現しました。

ケムリスプラッシュアート
見えない

KEMURI は、プレイヤーが妖怪ハンターの役割を担うアドベンチャー ゲームになりそうです。本来はロマンチックなタイトルではありませんが、Canning はこの記念すべき機会に特別なものに変えました。

ラブストーリー: ゲーム開発者がゲーム内でひねりを加えてプロポーズ

差し迫ったサプライズにまったく気づかないまま、マキコは開発者にフィードバックを提供するふりをしてデモの「プレイテスト」を始めました。彼女の体験はすぐに予想外の展開を迎え、彼女の人生を変えることになる重要な NPC に遭遇しました。

一方、さまざまな部門のチームメンバーは、この魅惑的なイベントの展開を熱心に見届けようと、ひっそりと裏に集まっていました。

「彼女は私に何かをくれているのよ」と、巧妙に配置された NPC とやり取りしながらマキコは叫んだ。NPC は画面に向かってアイテムを投げるアニメーションになっていた。その瞬間、カニングは舞台裏から現実世界の指輪をつかみ、片膝をついてパートナーに婚約指輪を見せた。

「これはどういう意味ですか?」と戸惑ったマキコは尋ねた。「私はあなたを永遠に愛します」とカニングは優しく答えた。

興奮が部屋中に広がる中、彼はスタジオ全員の前で「結婚してくれますか?」と尋ねました。「もちろんです!」と彼女は嬉しそうに答え、同時にゲーム内では彼らの婚約を祝う花火が打ち上がりました。

この美しい瞬間を締めくくるにあたり、スタジオのCEOである中村氏は「シェーンはこれに取り組んでいたので、帰宅が遅くなったのです」と明かした。深夜の努力が報われ、カップルが幸せに婚約するというスムーズなプロポーズに至ったことは明らかだ。

出典と画像

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