MTG の統率者として、Voja, Jaws of the Conclave は近年最も手ごわく支配的な統率者の 1 つとして広く認識されており、その強さのレベルについてプレイヤーの間で議論が巻き起こっています。
ファンやウィザーズ・オブ・ザ・コーストの期待には応えられなかったものの、MTG の『カルロフ邸の殺人』セットには、強力な傑出したカードがいくつか含まれていました。その 1 つである『議事会の顎、ヴォージャ』は、多くのプレイヤーの間で不当に支配的な統率者カードとして悪名を馳せています。
結局のところ、《議事会の顎、ヴォジャ》が壊れたカードであるかどうかは主観的なものであり、統率者戦のプレイグループのパワー レベルに依存します。
Voja は、多くのカジュアルな統率者戦には強すぎるものの、cEDH プレイに必要なレベルには達していない中間的な立場にあります。それにもかかわらず、Voja のデザインには、準備ができていない対戦相手にとって挑戦的で不快なゲームプレイ体験を生み出す可能性のある特定の側面があります。
エルフは MTG の最も象徴的なクリーチャー タイプとして知られ、一貫してサポートされています。エルフのランプに焦点を当てたデッキは、マナを素早く蓄積して勢いを増すため、コミュニティ内で「エルフボール」というニックネームが付けられているため、手ごわいことが証明されます。
いくつかの強力な黒マナのエルフへのアクセスを犠牲にしているにもかかわらず、Voja を統率者としてプレイすることは依然として価値のある決定です。赤マナの追加により、Voja プレイヤーは Rhythm of the Wild などの素早い促進剤をデッキに組み込む機会を得られます。これにより、楽々とパワーが強化されることで、Voja デッキはゲームの初期段階で素早く致命的なダメージを与えることができます。
このデッキは、クリーチャーがプレイされるとすぐに攻撃できる素早いパワー構築能力と、シャライやハラーなどの強力なダメージ源を併せ持つため、多くのゲームグループで Voja が圧倒的な力を発揮する可能性があります。
エルフとオオカミのバランス
簡単な変更で、Voja の大きな問題を解決できます。主な懸念事項は、エルフが Voja のパワー ブーストに依存していることと、ウルフがカード ドローに依存していることです。
エルフのグループを極限のパワー レベルまで強化するのは驚くほど簡単です。ほとんどのエルフはマナを生成するか、仲間のエルフの強さと回復力を強化する能力を持っているからです。ただし、このアプローチでは、狼に重点を置かない統率者デッキが可能になるため、Voja のユニークなテーマが薄れてしまう可能性があります。
ヴォージャのカードドローにエルフが利用された場合、デッキはパワーブースト能力を強化するために狼クリーチャーに大きく依存する必要があります。その結果、デッキは強力ではあるものの、数ターン以内にすべての対戦相手を素早く打ち負かすことはできません。
ヴォージャがウォードの過剰使用を認めた証拠
Voja の強大な力により、多くのプレイヤーにとって、Voja は「除去しなければならない」司令官として定着しています。Voja のような司令官は戦略的にプレイする必要があります。経験豊富な対戦相手は、Voja を戦場に残してプレイヤーに利益を得る機会を与えるのではなく、すぐに除去呪文を使用して排除するからです。
ウォード 3 能力があるため、Voja を盤面から排除するのは通常よりも困難です。この能力により、他のプレイヤーは呪文や能力で Voja を狙う際に、さらに 3 マナを費やす必要があります。その結果、費用対効果の高い除去方法と考えられていたものが、今ではかなりの投資を必要とし、多くのプレイヤーが躊躇し、対戦相手に遅れをとる可能性があります。
最近の YouTube 動画で、MTG の主任デザイナーである Gavin Verhey が Ward 能力について触れ、Wizards が Voja などの将来のカードでその使用を減らすことを発表しました。この決定は、Ward が提供する追加の保護により、Voja のような潜在的に脆弱な統率者が、想定以上に強くなる可能性があるために行われました。
Ward 3 は強力な保護を提供しますが、Voja の弱点はボードワイプ効果にあります。対象を取らない除去は簡単に Ward の保護を回避し、デッキで使用されている強力なクリーチャーやランプ カードの多くを排除します。
確かに、Voja だけが盤面除去に弱い統率者ではないものの、墓地戦略に重点を置いた統率者を除いて、ほとんどの統率者は盤面除去によって大きな影響を受けます。したがって、現在の MTG 環境で統率者デッキを構築する際には、盤面除去効果の存在を考慮することが重要です。
守護や呪禁などの防御能力に重点が置かれた結果、単体除去ではなく、全体除去効果を利用するデッキが増加しました。この傾向は当面続くと予想されます。統率者戦プレイヤーは、Voja のような強力で除去が難しいクリーチャーに依存し続けるため、対象を絞った除去の使用は減少し続けると思われます。
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