あなたはすでに、「傷」と呼ばれるこのゲームのユニークな HP システムをご存知であり、傷を負わせる可能性があることを知っているでしょう。これらは最終的にはトラウマや悪影響につながる可能性があるため、遅かれ早かれ治癒する方が良いでしょう。 ウォーハンマー 40K ローグ トレーダーでの怪我の治療方法と治療方法は次のとおりです。
ウォーハンマー 40K ローグ トレーダー: HP、傷、怪我
少し混乱しますが、ウォーハンマー 40K ローグ トレーダーの HP は傷と呼ばれます。失うものが多ければ多いほど、傷も増えます。いずれにせよ、他の CRPG とほぼ同じように機能します。ただし、 このゲームのユニークなシステムには、 負う可能性のある怪我やトラウマが含まれます。
悪徳トレーダーの怪我とトラウマの説明
- 難易度「コア」では、キャラクターが 1 回の戦闘ラウンドで非一時的な最大負傷の 50% を失うたびに負傷が発生します。
- 最初の 3 ラウンドまたは戦闘から離れた 18 秒間は、負傷はフレッシュであり、簡単に治療できます。その後、古傷となり、回復するにはスキルチェックが必要になります。
- トラウマは 3 回負傷すると発生します。また、キャラクターが 0 になると自動的にトラウマを獲得します。
怪我、そしてより大きな程度のトラウマは、モメンタム獲得に対する決意を減少させるだけでなく、キャラクターにマイナスの影響を与えます。特に敏捷性、筋力、武器と弾道スキルに関して、ステータスペナルティが最も一般的であることがわかりました。あなたのトラウマの性質は状況によって異なります。
回復方法: 自動回復、メディキット、および休息
傷、怪我、トラウマは次の方法で治すことができます。
- 傷と傷自動回復: 戦闘が終了すると、パーティはすべての傷を取り戻しますが、怪我やトラウマは治療する必要があります。
- 怪我と怪我メディキット: メディキットを使用すると (方法については下記を参照)、「6+(メディカエ スキル/5)」の傷を回復します。さらに、この消耗品は、新たな負傷を 1 つと出血ステータスも自動的に削除します。新しい怪我が存在しない場合は、メディケ スキル チェックをロールして古い怪我を除去しますが、失敗する可能性があり、メディキットを消費しても効果がありません。
- トラウマとトラウマ休憩: キャラクターが船のブリッジなどの休憩エリアに入ると、トラウマは自動的に除去されます。あるいは、船にアクセスできずに探索している場合は、同様の効果が得られるメディカエ ステーションまたはヒーラーを見つけることをお勧めします。
医療キットの使用方法
Warhammer 40,000 Rogue Trader でメディキットを使用するには:
- インベントリ画面で使用可能なキャラクターに装備させます。
- インベントリ画面を離れます。
- メディキットを装備しているキャラクターを選択します。
- 左下のクイックスワップ メニューで、上を押してメディキットを選択します。
- それを使用して、回復したいキャラクターをクリックします。
これにより、自動的に Medikit が使用されます。このインタラクションを実行するには、キャラクターが互いに隣接している必要があることに注意してください。
これが、『ウォーハンマー 40K ローグ トレーダー』での怪我の治癒と治療方法、そして傷とトラウマがメカニズムにどのように影響するかです。戦闘直後、または戦闘が 3 ラウンド以上続くと判断した場合は、戦闘中に新鮮な負傷を治療することを忘れないでください。新鮮な怪我を治療する場合、高度なメディケスキルは必要ありません。
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