他のバトル ロイヤル ゲームと同様に、Warzone 2 プレイヤーは足音オーディオを使用して周囲の状況を追跡します。それだけではなく、戦闘中、動きの音はゲーマーが敵の位置を特定するのにも役立ちます。そのため、敵の足音が適切に聞こえないと、ゲームプレイがすぐにイライラしてしまう可能性があります。残念ながら、これは多くのプレイヤーが Warzone 2 で経験していることであり、そのうちの 1 人は次のように述べています。
「これがゲーム史上最悪の足音音声だと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されていたのは恥ずかしいことです。」
これがゲーム史上最悪の足音音声だと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneのu/Klubhead著
Warzone 2 でのランク プレイの開始により、適切な足音音声がさらに重要になりました。これにより、対戦終了時にプレイヤーがスキル レーティング(SR) ポイントを獲得するか失うかを簡単に判断できるようになります。
したがって、プレイヤーの不満は非常に正当なものであり、彼らによれば、Warzone 2 には「ゲーム史上最悪の足音」の 1 つがあるとのことです。
Reddit の Warzone 2 プレイヤーが足音の音声が一貫していないため開発者を非難
『Warzone 2』の発売当初から、足音音声はゲーム内で大きな問題となっており、プレイヤーベースが非常に声高に主張してきたことです。サウンドオクルージョン システムによりゲーム内のオーディオが大幅に改善されるはずでしたが、一部のプレイヤーは問題をさらに悪化させたと感じています。
オペレーターがゲーム内で依然として直面しなければならない主要な聴覚上の問題には、足音の方向が一貫していないことや、場合によっては足音がまったく聞こえないことなどが挙げられます。この問題は、ユーザー u/Klubhead によって Warzone 2 のサブ Reddit ページに最近アップロードされたビデオで明確に示されています。
ビデオでは、オペレーターが反対派を警戒して窓の外を眺めていたところ、突然画面に「厳重警戒」の通知が表示され、直後に背後から敵に排除される様子が映されている。音声を注意深く分析すれば、敵の足音など存在しないという結論は誰でも簡単に得られます。
次にビデオはキルカムに移り、敵が建物に全力疾走する様子がはっきりと確認できます。この場合、足音の音声は非常に大きく明瞭になるはずです。そのため、Warzone 2 には「ゲーム史上最悪の足音の音声がある」と非難する Redditor の不満は非常に合理的です。
ディスカッションからのu/FormedBoredomによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオだと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
このビデオに反応して、別の Redditor は、Warzone 1 の足音の音声はさらに優れているとコメントしましたが、Warzone 1 は足音の方向に関する適切な音声の手がかりを提供しないことで有名でした。プレイヤーは明らかに、足音のフィードバックがまったくないよりは良かったと感じています。
ディスカッションからのu/Nathan-Niceによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオだと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
別のプレイヤーは、Player Unknown Battle Ground (PUBG) のオーディオ システムは Call of Duty の最新バトル ロイヤルのオーディオ システムよりもはるかに優れているとコメントしています。
ディスカッションからのu/infel2noによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオだと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
Redditor u/infel2no は、強制収容所の足音音声がまだ修正されていないという事実を皮肉を込めて指摘しています。開発者は、Gulag参加者は走り回るプレイヤーの足音を聞くことができないため、対戦相手に完全に集中できると発表していました。しかし、それはまだ修正されていません。
ディスカッションからのu/Skullyyによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオだと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
Redditor の u/Skullyy は、ゲーム内イベントのアナウンスが敵の接近音を完全に覆い隠しているという事実を指摘しています。彼はこの試合を「完全な冗談」と言って、この状況に対する不満をぶちまけている。
ディスカッションからのu/Parasinによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオだと思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
ユーザー名 u/Parasin という別のプレイヤーは、Warzone 1 で実装されたオーディオの問題の修正の多くが後継版に引き継がれていないことにショックを受けたと述べています。
ディスカッションからのu/Grillenium-Falconによるコメントこれがゲーム史上最悪の足音オーディオであると思わない人は妄想を抱いています。このレベルのゲームにランク付けモードが考慮されているのは恥ずかしいことです。CODWarzoneで
ユーザーの u/Grillenium-Falcon は、キルカメラの足音の音声は大きくてクリアですが、実際の試合には反映されないという事実を指摘しています。
プレイヤーベースは、Warzone 2 のオーディオ システムが明らかに悪い状態にあり、適切な改修が非常に必要であると感じています。
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