Call of Duty: Warzone のプレイヤーは、新しい Area 99 マップのプレイヤー数に対する最近の調整についてさまざまな意見を表明しており、ゲームプレイを改善するにはさらなる変更が必要だと主張する人もいます。
Warzone が Black Ops 6 に統合される前に、バトルロイヤルの最初の新マップとして Area 99 がデビューすることが明らかになりました。多くのファンが期待していた広大なマップとは異なり、Area 99 は Resurgence モード用に設計されており、Rebirth Island を彷彿とさせる、より小さくコンパクトなプレイフィールドを提供します。
エリア 99 はリリース以来、プレイヤー コミュニティから大きな反発を受けています。ゲーマーは、リサージェンス中に戦場に戻るのが難しいと報告しており、マップのサイズが限られているためにサードパーティの戦闘が頻繁に発生し、遭遇戦が圧倒的に感じられると述べていることがよくあります。
11 月 25 日のアップデートではプレイヤー数が削減されましたが、これは Area 99 で利用可能なすべてのモードでの混雑をいくらか緩和するための開発者の取り組みです。
エリア99のプレイヤー数調整に関するコミュニティからのフィードバック
コミュニティの一部の人々は、この調整を前向きに受け止め、試合中に余裕が生まれることを支持する一方で、懐疑的な見方をしている人々もいる。
Reddit ユーザーの ZaphBeebs さんは、「まだ人が多すぎる。マップ上では息もできないほどで、常に後ろに人がいる」と不満を表明した。別のプレイヤーも「視覚的なノイズが多すぎると、特に多くのスキンがマップに溶け込んでいる場合は、プレイヤーの特定が難しくなる」と同調した。
別のプレイヤーは、ゲームプレイの混沌とした状態についてコメントし、このマップが将来の 10v10 モードで混沌とした「モッシュ ピット」に似たものになるかもしれないと示唆しました。彼らは、Ashika、Vondel、Fortune’s Keep などの以前のマップの再導入を主張し、多様性への欲求を強調しました。
逆に、プレイヤー数自体ではなくマップのデザインに根本的な問題があると主張するプレイヤーもいる。あるユーザーは「垂直方向の差異が十分ではないと思う」と述べ、別のユーザーは購入ステーションの数を増やすことを提案した。また、リスポーンするプレイヤーに「スポーン保護」を実装して、着地してもすぐにダメージを受けないようにする提案もあった。
エリア 99 は、Warzone の最新の小規模戦場として機能します。
エリア 99 がシーズン 1 でリリースされたばかりであることを考えると、意味のあるマップ変更を実装することが難しいことは明らかです。ファンに人気の Verdansk が今年後半に復活し、新しいマップである Avalon が導入される可能性について、憶測が続いています。これらの将来のアップデートにより、現在の懸念に対処する機会が得られるかもしれません。
プレイヤーの感情やマップの展開の詳細については、ここのソースを確認してください。
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