プレイリスト統合の決定にWarzoneコミュニティが激怒

10月23日の待望のBlack Ops 6の発売に備えて、Raven SoftwareはWarzoneのプレイリストオプションを大幅に削減し、多くのプレイヤーを苛立たせています。

毎週、Warzoneではさまざまなマップ、ゲーム モード、チーム サイズがローテーションされます。たとえば、ResurgenceでSolosが利用できない週があったり、Vondel がマップ ローテーションから除外されたりすることがあります。このシステムは、プレイヤーから批判を受けています。常に、好みのゲーム モードが一時的に削除される可能性があるからです。

プレイヤーがお気に入りのプレイリスト オプションにアクセスできないまま数週間が経つと、フラストレーションが増大します。2 月にRaven Software はこれらの懸念に応えて、ファンに次のように保証しました。「私たちの目標は、シーズンを通してできるだけ幅広いプレイヤー グループにアピールし、誰もがプレイできるものを提供することです。」

開発チームが、バトルロワイヤル モードからトリオデュオを削除し、ソロトリオを当面の間 Resurgence で利用できないようにすることで現在のプレイリストを「統合」する計画を発表したとき、プレイヤーはこの声明の信憑性に疑問を抱き始めました。

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その結果、BO6リリース前の最後のWarzoneプレイリスト アップデートでは、 Urikztsan はSolosQuadsPlunder Quadsのみをサポートすることになります。一方、Resurgence ではDuosQuads をフィーチャーしたローテーションが行われ、Rebirth Islandランク モードではTriosが利用可能になります。

「全員に適切なモードを提供していないというだけで、文字通り何万人ものプレイヤーを失うことになるだろう」とWarzone Loadoutはコメントした。「これは、この分野で私がこれまでに見た中で最悪の決定の1つかもしれない。」

別のプレイヤー、Westie は、「本質的には、ゲームのコアブランチを廃止しているのに、変更が行われた時点では実際の説明がまったくない」とコメントしました。

Raven Software はこの変更がいつまで続くか明らかにしていないが、コミュニティのメンバーはゲームの将来に悪影響を与える可能性について懸念を強めている。

「このことから、 Warzoneのプレイヤー数は私たちが考えているよりもはるかに少ないとしか思えません」と、CoDコンテンツクリエイターのBearPig氏は推測した。

今のところ、Warzone のプレイヤーは利用可能なチーム サイズに適応する必要がありますが、これはチームを組む友人のグループがいないプレイヤーにとっては難しい場合があります。

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