ウォーゾーンのプレイヤーはブラックオプス6からのエイムアシストの変更を心待ちにしている
Call of Duty: Warzoneのファンは、 Black Ops 6で最近公開されたエイム アシストの修正がバトル ロワイヤル エクスペリエンスに実装されることを心待ちにしています。これまで、Call of Duty シリーズのすべての主要作品には、コントローラーを使用するプレイヤーとキーボードとマウスのセットアップを好むプレイヤーの間で公平な競争を目的とした、何らかの形のエイム アシストが搭載されてきました。しかし、この機能は近年、ゲーム コミュニティで激しい議論を巻き起こしています。
エイムアシストをめぐる論争の高まり
キーボードとマウスの設定を利用する多くのプレイヤーは、エイムアシストを「ソフトエイムボット」に例えるほどで、クロスプレイ環境での成功の可能性を複雑にしています。この問題は、コンソールと PC のゲーマーが通常互いに競い合う Warzone では特に深刻です。
Black Ops 6のテストから得た洞察
プレイヤーのHecksmith氏が最近実施したテストでは、Black Ops 6 はModern Warfare 3やMW2に比べて近距離戦闘時のエイムアシストの強度がわずかに低下していることが明らかになりました。この発見は Warzone 愛好家にとって注目に値します。
Black Ops 6 エイムアシスト弱体化 vs MW III 🧐パート 1. 回転エイムアシスト – 腰撃ち。BO6 の弱体化の有効範囲を決定するために詳細にテストしました: (さらにテストしたらこのスレッドを更新します 🧵) 1/ pic.twitter.com/DJspvG4w8v
— ヘックスミス (@hecksmith_) 2024年10月31日
コミュニティの反応: 興奮と懐疑
これらの調整が Warzone に反映される可能性は、コミュニティ内で多くの反応を引き起こしました。あるプレイヤーは、エイム アシストの弱体化が Warzone に実際に反映されることを期待していると述べ、別のプレイヤーは、これらの変更に加えてオムニムーブメントが統合されることに興奮していると述べました。このような感情は、トップ コントローラー プレイヤーの間で改善に対する一般的な熱意を反映しています。
逆に、コミュニティの一部のメンバーは、これらの変更の影響について懐疑的な見方を示しました。近距離戦闘に突入するコントローラーユーザーに対する潜在的なリスクについて懸念が示され、戦闘が広い空間に及ぶ場合のバランスの問題は、この弱体化では十分に解決されない可能性があると示唆しました。
あるプレイヤーは「この弱体化は平均的なプレイヤーには影響するかもしれないが、スキルレベルが高いプレイヤーにとっては、その差は実質的に無視できるほど小さい」と指摘した。進行中の議論は、競争の激しいシューティングゲーム環境におけるゲームバランスの複雑なダイナミクスを強調している。
今後の展望: 変化の統合
期待が高まるにつれ、プレイヤーは最終的に、11月に予定されているBlack Ops 6との統合により、Warzone に調整が展開されるかどうかを知ることになるでしょう。
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