プレイヤーが解決策を求める中、Warzone 開発者はロビークラッシュの懸念に対処

プレイヤーが解決策を求める中、Warzone 開発者はロビークラッシュの懸念に対処

Warzone の開発元である Raven Software は、特にランク プレイにおけるロビーのクラッシュという差し迫った問題にようやく取り組みました。これらの技術的な問題により、不当なスキル評価 (SR) の損失やプレイヤーのタイムアウト ペナルティが報告されています。

ランクマッチにあまり参加しないゲーマーにとって、プレイヤーはウルジクスタンで勝利や排除を獲得することでスキル評価ポイントを獲得するということを覚えておくことが重要です。逆に、プレイヤーは配置料金や終了前にゲームを離れるなど、いくつかの要因によりポイントを失う可能性があります。

ランクマッチから脱落する前に退出すると、SR が失われ、プレイヤーはランクプレイに再参加できなくなります。プレイヤーが新しいマッチに再び参加できるパブリック プレイリストとは異なり、ランクプレイでは、突然のロビー クラッシュの影響を受けるプレイヤーに対してこのような柔軟性は提供されません。Raven Software は、これらの問題を修正するために熱心に取り組んでいます。

Twitter/XのCODUpdatesによると、「ロード画面中にプレイヤーがクラッシュする問題に関する調査が進行中であることを踏まえ、ランクプレイマッチからの切断に対するSRおよびタイムアウトのペナルティを一時的に停止しました」とのこと。さらに、初期展開料金に関連するSRペナルティは引き続き適用されるが、マッチ中に切断された場合、プレイヤーはポイントを失うことがないように保護されると明言した。

コミュニティの反応: 懐疑論は残る

この一時的な措置は長期的な解決策の達成に向けた前向きな展開ではあるものの、多くのプレイヤーは感謝の気持ちよりも懐疑的な態度を示し、ゲームの全体的なパフォーマンスに不満を表明した。

あるプレイヤーは「そうだ。あと 3500 個修正すれば大丈夫だ!」とコメントしました。別のユーザーは「心配しないで。修正する前に、新しいバンドルを販売して、人々を忙しくさせておくだろう」とコメントしました。これらの感情は、プレイヤーベースで高まる不満を反映しています。

Call of Duty の状況は疑問視されており、特に最近はプレイヤー数が大幅に減少している。Swagg や Scump などの著名なコンテンツ クリエイターは Marvel Rivals などのゲームに注力するようになり、このフランチャイズの傾向が懸念される。特に Scump は「COD はこれまでで最悪の状態にある」と指摘しており、これは彼の競技ゲームでの豊富な経験を考えると厳しい警告となる。

出典と画像

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