Call of Duty: Warzoneの最近のアップデートにより、ゲームの競争力を強化することを目的とした大幅な変更が行われました。Raven Software は思い切った措置として、ランク モードのライブ ping オプションを無効にし、プレイヤーに一種のウォール ハッキングを提供する戦術を事実上制限しました。
高く評価されている Ping システムは、2020 年の Warzone のリリース時に導入され、プレイヤーは視覚信号と音声信号を通じてチームメイトと効果的にコミュニケーションをとることができるようになりました。その後、Black Ops 6と Warzone にさまざまな形式の Ping が組み込まれましたが、最も注目されたのはライブ Ping です。この機能により、敵が赤いアイコンでマークされ、チームメイトが短時間で敵の動きを追跡できるようになりました。
ランクモードでライブピンを無効にする
以前のバージョンでは、ライブ ピンにより、プレイヤーはカバーの後ろにいても敵の位置を明かすことで不当な優位性を得ることができました。その結果、Raven Software はフェア プレイ基準を維持する必要性を認識し、この機能が「壁越しの不当な死」の原因であると述べました。
この変更は、交戦中のライブ ピンの追跡特性を削除することでランク プレイを改善することを目的としています。この追跡特性により、壁越しの不当な死につながることが時々ありました。https ://t.co/Qcyv8gNTwc
— レイヴンソフトウェア (@RavenSoftware) 2024年12月20日
調整後、プレイヤーは静的マーカーとして機能する標準の危険ピンメカニズムを利用できるようになります。これにより、ライブピンに関連する動的追跡なしで場所を特定できるようになります。この変更はコミュニティ内で好意的に受け止められています。
ベテランのコンテンツクリエイターたちは賛同の声を上げている。例えば、Symfuhny 氏はこのアップデートを「素晴らしい」と称賛し、アナリストのTrueGameData氏はキルカメラの不一致を軽減するための幅広い対策を提唱し、プレイヤーが壁越しに発砲しているように見える可能性のある機能はすべて削除すべきだと提案している。
誤報に対抗するために、キルカメラを壁のように見せかけるものはすべてゲームから削除すべきだといつも思っていました。壁がなくても大体どこにいるかを知る方法はたくさんあるのに、みんないつも壁のせいにしたがります。それに、私たちは…
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 2024年12月21日
ライブ ピンの削除はWarzone Ranked のバランス調整に向けた一歩ですが、高度なウォール ハックを使用する実際の不正行為者との継続的な戦いは、ゲームプレイの完全性に対する挑戦であり続けています。今後のアップデートについては、Raven Software からの公式発表とコミュニティのフィードバックに注目してください。
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