ウォーゾーンの専門家がゲームを変える動きのトリックでシーズン5の変更点を明らかに

Warzoneのプロ、IceManIsaacはシーズン5で落下ダメージを完全に無効化できる移動テクニックを発見し、ゲームの流れを大きく変える可能性がある。

シーズン 5 のパッチ ノートは膨大な量ですが、例外ではありません。ゲーム開発者が重要な詳細を見落とすこともあります。ここで、Warzone のトップ プレイヤーの専門知識が役に立ちます。彼らは、隠された秘密を徹底的にテストするために何時間も費やします。

シーズン 5 が注目を集める中、IceManIsaac は自ら調査に乗り出しました。その結果、Warzone 史上最も過激な動きの仕組みの 1 つが明らかになりました。

各変数を数時間にわたって徹底的にテストした後、彼は7月30日に調査結果を公開し、最新のパッチノートには記載されていなかった落下ダメージの未公開の変更点を明らかにしました。

アイザック氏は、詳細を掘り下げる前に、このオブジェクトの機能について不確実性を示した。要約すると、シーズン 5 のアップデートでは、落下ダメージの仕組みがひっそりと変更された。以前は、13 メートルから落下すると死亡していたが、現在ではプレイヤーは最大 16 メートルからの落下に耐えられるようになっている。

大きな変化のようには思えないかもしれませんが、Mountaineer の特典を装備すると、状況が次のレベルに進みます。Isaac によると、落下ダメージが軽減されただけでなく、Mountaineer の強化も行われました。

装備にマウンテニアを追加すると、プレイヤーは最大 34 メートルからの落下に耐えられるようになります。これは、以前の制限である 26 メートルから 8 メートル増加したことになります。これはゲームプレイ体験に大きな影響を与えます。

アイザックは、今では実現可能となったとんでもないジャンプを披露しながら、冗談交じりにこう言った。「マップ上のどの場所からでも、何も考えずに飛び降りることができます。まるで『Apex Legends』をプレイしているみたいですね!」

Warzone 2 コンテンツ クリエイター IceManIsaac がゲームプレイの変更に関する vlog を録画しています。
YouTube: アイスマンアイザック

IceManIsaac は、今度は Warzone の動きによって、もう一つのゲームチェンジャーを発見しました。

高さの変化はわずかだったにもかかわらず、落下ダメージは高さだけでなく速度によっても決まるということに気づいたとき、アイザックにとって本当の発見となりました。

降下角度を調整することで、パラシュートを展開しなくても非常に高い落下にも安全に耐えられるようになりました。アイザックは、パラシュートを開かなくても 100 メートルの高さまで到達できることを確認しました。

高いところから生き残るには、自由落下中に後ろに傾いて手を上げ続けるだけです。これが意図的な機能なのか、シーズン 5 のパッチで見落とされたバグなのかは現時点では不明です。

Activision はまだ移動テクニックについては対応していませんが、変更があった場合は引き続きお知らせします。

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