Black Ops 6 の最新アップデートにより、多くの Warzone ファンが Steam でこのゲームを「プレイできない」と宣言しました。しかし、他のプラットフォームを使用しているプレイヤーは、はるかにスムーズな体験をしていると報告しています。
Warzone はここ数年でさまざまな Call of Duty タイトルの中心地へと進化し、さまざまなゲームの武器がゲームプレイ メタで優位を競い合うようになりました。しかし、Black Ops 6 の Warzone への統合は期待通りには進んでいません。プレイヤーの機動性を高めるために設計された新しい全方向移動システムが導入されたにもかかわらず、バトル ロワイヤルの体験は驚くほど鈍くなっています。さらに、Urzikstan が依然として主要マップであり、この新しい移動アプローチに最適化されていません。
Steam の Warzone のパフォーマンスの問題
多くの Steam ユーザーは、このプラットフォームで Warzone をプレイするのは、コンソールや BattleNet で体験するよりも劣った選択肢だと感じています。
Deathless729 という Reddit ユーザーが、自身の体験を次のように語っています。「Steam で Omnimovement アップデートを適用した新しい Warzone をプレイしてみましたが、4070S と 7800X3D で約 120 FPS を達成しました。比較すると、Xbox アプリでマルチプレイヤーをプレイしたところ、200~240 FPS を達成しました。」さらに、ゲームプレイについて、「120 FPS は信じられないほど低く感じました。実際はそれよりもずっとスムーズではなく、かなりカクつきました。Steam と Xbox、BattleNet を比較した動画では、この最新アップデートで Steam の FPS が約 50% 低下していることが示されています。」と説明しています。
詳細については、こちらで視聴できます。
この懸念は特別なものではありません。別のプレイヤーは、「Steam で Warzone ゲームを試したところ、低設定で i5-11400F を搭載した RTX 3060 で 40 FPS しか得られませんでした」と報告しています。別のプレイヤーも同様の悩みを述べています。「マルチプレイヤーでの FPS の低下は、この 1 週間だけで 50 ~ 60 フレームにまで及びました。」BattleNet で大幅なパフォーマンス向上を確認した人もいました。「先に進んでそこにインストールしたところ、一貫して 150 ~ 160 FPS が得られました。」
ブラックオプス6で導入されたすべての武器とシステムをフィーチャーしたウォーゾーンのシーズン1が展開される中、一部のプレイヤーは、新しいゲーム内クリップ録画機能を含む最近のSteamアップデートがこれらのパフォーマンス問題の原因である可能性があると指摘しています。また、アンチチートシステムも問題の一因になっているのではないかと疑う人もいます。
Steam に特有の問題を開発者が認識し、対処するかどうかは不明です。ゲーマーは解決策がすぐに見つかることを期待するしかありません。
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