11 月 20 日の早朝、Warzoneに重要なアップデートが導入され、多くのプレイヤーが待ち望んでいた機能である移動メカニクスが強化される予定です。このアップデートは、11 月 14 日に「オムニムーブメント」と呼ばれる新しいゲームプレイ体験を導入したBlack Ops 6の最近の統合に続いて行われます。このアップデートは、よりスムーズなゲーム環境を作成することを目的としていましたが、一部のユーザーからは、移動が少しずれていると感じたという報告がありました。
プレイヤーがダッシュやプレートアップを試みたときに遅延が発生したり、キャラクターがスライドせずにしゃがむだけの「デッドスライド」と呼ばれるイライラする現象が発生したりして、これらの問題が表面化しました。これらの懸念に対処するため、Raven SoftwareとTreyarch は、両方のタイトルでゲームプレイを改善するためにいくつかの改良を開始しました。
移動メカニクスの強化
最新のパッチには、公式アップデートノートに詳述されているように、次の重要な調整が含まれています。
- ダイブから伏せ、スライディングなどのアクションに必要な最小スプリント時間が短縮されました。
- 複数のアクションを素早く実行した後にプレイヤーがダッシュできなくなることがある不具合を修正しました。
開発者によると、これらの変更はBlack Ops 6とWarzone の両方に適用され、プレイヤーがダイブやスライドを狙ったときに意図せずしゃがむことが減り、より反応の良い移動体験が促進されるとのことです。
これらの改善により、プレイヤーは動きがより滑らかになることを実感できるでしょう。さらに、このパッチではアサルトライフルとライトマシンガンのリロード速度も 10% 向上し、プレイヤーはより早く戦闘に復帰できるようになります。
こうした動きの改善に対する期待が高まる一方で、多くのプレイヤーは、今回のアップデートで解決されなかったオーディオの問題が依然として残っていることへの懸念を表明し続けています。当面の間、プレイヤーはオーディオ設定を最適化して、こうした不満をいくらか軽減するよう努めることが推奨されます。
このパッチは、コミュニティの反発に応えて、WarzoneとBlack Ops 6 の両方に従来のMW3ダブル XP トークンを復活させた 11 月 19 日のアップデートの直後にリリースされました。
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