ウォーゾーン& MW3 シーズン 1 リロードされたオーディオの変更により、音量の問題がついに解決されました

ウォーゾーン& MW3 シーズン 1 リロードされたオーディオの変更により、音量の問題がついに解決されました

MW3&MW3 Warzone Season 1 Reloaded は、ゲームを改善するためにさまざまなバグ修正とアップデートを提供して到着しました。アップデートは厳しいスタートを切ったにもかかわらず、いくつかの苦情を受けて、プレイヤーはついにオーディオの変更を受け取りました。

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded がついに登場し、ゲーム エクスペリエンスを向上させることを目的としたいくつかのコンテンツとバグ修正が行われました。その中で、プレイヤーはゲームプレイ セッションを改善するために、 長い間オーディオの変更をリクエストしてきました。

Warzone の最初のバージョン以来、プレイヤーが常にそのひどいパフォーマンスを非難する中、ゲームのオーディオは大きな話題となってきました。幸いなことに、開発チームはシーズン 1 リローデッドアップデートで追加の変更を導入し、プレイヤーがゲームを楽しむのに役立つことを期待しています。

開発チームは、全体的なエクスペリエンスを向上させることを目的として、パッチノートにさまざまなオーディオの改善を盛り込みました。これらの変更は、MW3 およびWarzone内を移動する能力を大幅に強化し、生存の可能性を高めるため、プレイヤーにとって不可欠です。

プレイヤーは両方のタイトルでいくつかのオーディオの問題を指摘しましたが、開発者は待望のいくつかの変更に対処しました。これには、オーディオ オクルージョンの強化Infil/Exfil 飛行機の音の調整映画音楽の修正 – ゲームプレイ チャンネルに干渉しないようにする。

最後に、「味方のスライド、ジャンプ、ランドの量を減らし」、プレイヤーが< a i=3>味方と敵を区別し、戦闘中に起こり得る混乱を避けてください。

これらの変更がゲームに与える影響はまだ判明していません。ただし、CoD 開発者は、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるために、これまでと同様にオーディオのモニタリングと調整を継続します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です