シーズン 1 リローデッド アップデートで KATT-AMR スナイパー ライフルがナーフされた後、Warzone プレイヤーは混乱したままになっており、多くの人が開発者が「ゲームから狙撃」したいのではないかと疑問に思っています。
ウォーゾーン シーズン 1 リローデッドアップデートでは、< a i=3>HRM-9 SMG を暗視収容所へ。予想通り、メタを揺るがすために設計された多数のバランス調整変更も含まれていました。
物議を醸した射撃ショットガンはついに弱体化され、サーモバリック グレネードには大幅なバフが与えられより効果的になりました。しかし、シーズン半ばのアップデートを狙ったあらゆる反発の中で、武器の変更のすべてが好評を得ているわけではないようです。
Warzone プレイヤーは、ゲーム内で最も人気のあるスナイパー ライフルであるKATT-AMRを弱体化するという開発者の決定に異議を唱えています。あ>
KATT は、Urzisktan の発売以来、多くのプレイヤーにとって頼りになるスナイパーであり、その主な理由は、KATT が特別な種類の弾薬を装備せずにプレイヤーを一発で撃てることができるこのクラスの唯一の銃であるためです。しかし、シーズン 1 リローデッドでは、メタビルドで使用される ZANG-34 バレルの射程と弾速が減少しました。
Reddit ユーザーの「fulltimenoob」は投稿で即座にナーフを批判し、次のように述べています。「つまり、WSP Swarm と Interceptor はそのまま残されます。しかし、KATTは速度とダメージ範囲に2つのナーフを与えます。狙撃も良い位置にあったと大方の意見が一致した。」
他の多くのプレイヤーがこれに応じて開発者を呼び掛け、ウォーゾーンのスナイパー ライフル カテゴリは弱体化ではなく強化されるべきだと主張しました。あ>
「はっきり言っておきますが、ナーフ自体が不当だとは思いません。ただ、1/11の実行可能なスナイパーATMがあり、他のものに触れるよりも、唯一使用可能なスナイパーをナーフするだけです」と、ある返信は言いました。 「ゲームから狙撃したい場合は、時間を無駄にしないように武器を完全に外してください。」
この傾向が続けば、Warzone で狙撃が実行可能なプレイスタイルではなくなるのではないかと懸念し、「ゲームをアンインストールする」と脅す人さえいました。
「彼らはこのゲームを至近距離から20メートルまでの格闘ゲームに変えることにもっと興味があるようだ。なぜなら彼らはスナイパーを無関係にすることに熱心だからだ」と別の怒っているプレイヤーは主張した。
この KATT-AMR のわずかな弱体化によって、KATT-AMR がWarzone のメタ武器としての地位を失うかどうかは、時間が経てばわかります。いずれにせよ、プレイヤーは将来のアップデートでより多くのスナイパーライフルがバフを受けることを望んでいるようです。
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