Warzoneプレイヤー、試合を台無しにする「恐ろしい」フォンデル機能の削除を開発者に懇願

Warzone の Vondle は、アル マズラ時代にリサージェンス マップが登場して以来、人気の追加要素となっていますが、プレイヤーは「何の役にも立たない」特定の機能が削除されることを切望しています。

Warzone は、本格的なバトル ロイヤル体験を求める場合でも、常に回転するプランダーのような銃をレベルアップする小規模なモードを求める場合でも、ゲーム モードに関しては多様性に富んでいます。ゲームで利用できるすべてのモードの中で、リサージェンスは最も愛されているモードの 1 つです。

これは、プレーヤーが多くのキルを積み重ねることを奨励するペースの速い試合のおかげでもありますが、阿鹿島フォンデルの 2 つのマップの人気によるものでもあります。特に後者はファンのお気に入りとなっており、多くの人がアムステルダム スタイルのレイアウトと接近戦での銃撃戦を気に入っています。

しかし、Warzone プレイヤーは、試合をよりスムーズに、より楽しくするために、フォンデルに 1 つの大きな変更を要求しています。

Reddit ユーザー「_SMILE343」の投稿で、開発者に「フォンデルの霧をすでに除去してください」と求めた後、次のように付け加えています。「フォンデルの霧は、ゲームの見た目をひどいものにするだけです。取り外してください。それは何の目的も果たしません。それはゲームをより楽しくするものではありません。それはただすべてが… 青白く見えるだけです。」

「ssjy0sh1」という名前の別のユーザーも、霧がゲームにどのような影響を与えるかを示すクリップをフィーチャーした別の投稿で同様の感想を共有しました。選手のチームは屋上で立ち往生し、周囲の建物がまったく見えず、視界が「ひどい」状態になった。

他の多くのプレイヤーが両方のスレッドに反応し、フォンデルの霧を非常に濃くし、Warzone の試合を妨害したとして開発者を批判しました。

「そもそもなぜそれがゲームに導入されたのですか? 「人々は常に視認性について心配しており、霧が発生します」とあるプレイヤーが言い、別のプレイヤーが「最初は新鮮だったのでちょっと楽しかったです…今では目新しさは薄れてしまいましたが、やめてください!」と付け加えました。

一部の人が指摘しているように、フォンデルの霧により長距離での銃撃戦が減少し、プレイヤーはより接近戦を強いられる可能性があります。しかし、他の人たちはこの議論に納得していませんでした。

「しかし、フォンデルは近距離兵器を実用化するために霧を必要としません。マップの大部分は接近戦に最適です」と別の回答は主張しました。 「もちろん、どのマップでもさまざまなプレイスタイルが可能である必要がありますが、それはマップのレイアウトから決まるはずです。視認性を損なうことによるものではありません。」

開発者が苦情に耳を傾け、将来の Warzone アップデートでフォンデルから霧を取り除くことを決定するかどうかは、時間が経てばわかります。ただし、Rebirth Island と Fortune’s Keep が今後登場するため、彼らは他の場所に力を注ぐことを選択するかもしれません。

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