ウォーゾーンのプレイヤーはヴェルダンスクと同様の動きの変更を求める

ウォーゾーンのプレイヤーはヴェルダンスクと同様の動きの変更を求める

Warzone コミュニティは、バトルロワイヤル モードではこの機能は役に立たないとプレイヤーが感じているため、無制限の Tac Sprint を提唱しています。

2019 年、モダン ウォーフェアは、よりリアルな体験を創り出すことを目的とした新機能を導入し、コール オブ デューティ シリーズに大きな変化をもたらしました。これらの機能の 1 つが、プレイヤーがマップ内をより速く移動できる「スーパー スプリント」である Tac Sprint ですが、クールダウン期間があります。

その後、プレイヤーがスライドキャンセルを使用してクールダウンを回避し、実質的に無制限のタックスプリントを行える方法を発見したため、タックスプリントの魅力は失われました。ただし、MW3 では、スライドキャンセルによってタックスプリントが無制限になることはなく、この機能はほとんど意味がありません。

Call of Duty の制作者である ModernWarzone は、開発者が Tac Sprint を無制限に変更してその効果を高めるべきかどうかという質問を投げかけました。予想通り、ModernWarzone のフォロワーの 65% が「はい」と回答し、かなりの数が「いいえ」と回答しました。

注目すべきは、High Trip Warzone イベント中にプレイヤーがこの設計上の決定を試す機会が与えられたことです。イベント中は、グミがドロップされ、無制限の Tac Sprint のメリットを含むさまざまなパワーアップをプレイヤーに提供しました。

CoD がリアリズムを追求したことでプレイヤー層が二分されたにもかかわらず、無制限の Tac Sprint を支持する多くの回答者は、それが過去への回帰のように思えるという意見を共有していました。また、CoD が以前のリリースで成功が証明された古いメカニズムに戻るという皮肉を指摘しました。

「有名なリーク者であるTheGhostofHopeは、たった1回のスプリントでCall of Dutyのオリジナルの方式に戻ったことに感謝の意を表した。」

全面廃止を主張する者もいたが、反対票を投じた者の多くは、変更しない理由については沈黙を守っていた。

Sledgehammer Games は、プレイヤーのフィードバックを取り入れてゲームに変更を加える手段として、MW3 で「実験的プレイリスト」を活用しました。ファンからの要望が多ければ、このアプローチは Warzone の今後のシーズンで実装される可能性があります。

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