Warzone の最近のアップデートにより、プレイヤーの間では、この人気のバトルロワイヤルゲームを改良するという開発陣の取り組みに対する懐疑心が高まっている。ファンは、12 月 10 日に公開された武器バランスのアップデート後、大きな変更や改良が行われていないことに対して懸念を表明している。
休暇に入る前に、Raven Software は、アンチチート対策、パフォーマンス、ゲームプレイの仕組みに関する機能強化が新年早々にリリースされるとプレイヤーに保証しました。1 月 3 日にリリースされた 1 月の最初のアップデートでは、マントリング速度の向上や、プレイヤーがダッシュ中にドアを開けられるようになるなど、いくつかの調整が行われました。しかし、このパッチではチートやゲーム全体のパフォーマンスに関する重要な問題に対処するには至らず、多くのプレイヤーやストリーマーがゲームから撤退する結果となりました。
プレイヤー数の減少がコミュニティの懸念事項であり続けたため、多くの熱心なファンは、1 月 13 日のアップデートでようやく待望の改善がもたらされるだろうと期待していました。残念ながら、その期待は満たされませんでした。
期待外れの1月13日アップデート
1 月 13 日のアップデートでは、ゲームに活気が戻ることを期待する声もあったが、わずかな調整しか行われなかった。
- 読み込み画面中にフリーズやクラッシュが発生する問題を解決しました。
- AMR Mod 4 の弾道の問題を修正しました。
- Resurgence で、プレイヤーが境界外で死亡するとフィールド アップグレードとキルストリークにアクセスできなくなるという不具合を修正しました。
- 弾薬箱、自己蘇生、投げナイフのモデルの表示の問題を修正しました。
- レッドライトグリーンライト機能によって倒されたときにプレイヤーが死亡アイコンを受け取らない状況を修正しました。
WarzoneのコンテンツクリエイターであるSwagg氏は、パッチノートを読んだ後、ライブストリームで信じられない気持ちを表明し、コミュニティがアップデートの範囲に失望していることを明確に示しました。
パート 2 @Swagg が新しい COD アップデートについてどう感じているか… pic.twitter.com/3ulCEKADZZ
— ヌーク・スクワッド (@NukeSquad) 2025年1月13日
プレイヤーからの反応は圧倒的に否定的だった。あるファンは「彼らはもう自分たちのゲームを気にしていないようだ」と不満を漏らした。別のファンは「もう驚かないでください。人々はゲームにお金を注ぎ込み続けているのに、彼らは私たちを無視しているのです」と付け加えた。
多少前向きな点としては、ランク付けされたプレイヤーがクラッシュ後に停止されるというイライラする不具合がアップデートで解消されたことです。しかし、この問題の影響を受けたプレイヤーは失ったスキル評価の補償を受けられず、開発者に対するコミュニティの感情を修復するのに役立っていません。
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