最近の6月11日のWarzoneのアップデートには、シーズン4の開始以来一撃で敵を倒すことができたクロスボウの大幅な弱体化が含まれていました。しかし、プレイヤーは武器が元の状態に戻ったことに失望しています。
ウォーゾーン シーズン 4 では、多数の武器バランス調整が行われ、メタが揺さぶられ、プレイヤーはプレイスタイルを調整する必要に迫られました。しかし、言及されていない 1 つの強化により、爆発弾を装備したクロスボウは、たった 1 発で敵を倒せるようになりました。
この問題は、6 月 11 日のアップデートですぐに解決され、ブラストキャップ 20 インチ ボルトのダメージが減少し、敵を倒すには再び少なくとも 2 発の射撃が必要になりました。
変更にもかかわらず、クロスボウはプレイヤーにあまり好評ではありません。Reddit ユーザーの「fatesoffspring」が「役に立たない」クロスボウに対する不満を表明した投稿からもわかるように、クロスボウは以前のようにほとんど使用できない状態に戻ってしまったと多くの人が考えています。
「OPによると、CoDで彼らが好んで使う武器は、BO1で登場して以来ずっとクロスボウです。彼らは、弱体化される前のWarzoneの最初のバージョンで特にその性能を気に入っていました。この武器は最近元の状態に戻されましたが、すぐにまた削除されました。OPは、あまり使われていないのに開発者がそれを削除したのに、プレイヤーの85%が使っているKarがゲームに残っているのはなぜかと疑問に思っています。これは不公平で理不尽に思えます。」
さらに、「SINISTERZL1」は弱体化に対する失望を表明する別のスレッドを作成し、影響を受けたのは自分だけではないことを示しました。
1週間後にクロスボウが弱体化されるのはちょっと残念ですが、それでも私は使い続けます! by u/SINISTERZL1 in CODWarzone
クロスボウからワンショット機能を削除するという決定は、他のウォーゾーンプレイヤーから多数の反応を引き起こし、彼らはこの変更を批判し、ゲームのメタを低下させると主張した。
ある回答では、この武器には高度なスキルが必要で、リスクとリターンの要素が高いと述べられています。しかし、この武器では中距離から長距離ではエイムアシストが効果的に機能しないことも指摘されており、一部のプレイヤーがこれを使いたがらない理由を説明できるかもしれません。別のコメントでは、ゲームの開発者は特定のプレイスタイルを好んでおり、あまり多様性を提供していないようだと指摘されています。
一部のプレイヤーは、この変更に「衝撃を受けた」と主張し、爆発ボルトを使って一撃で敵を倒すのは、Warzone で長い間経験した中で最も楽しい体験だったと表現しました。彼らは、それが支配的になりすぎず、バランスの取れた効果的な戦術だと信じていました。
それにもかかわらず、当初の強化がパッチノートに記載されていなかったことが指摘され、意図的ではなかったのではないかとの憶測が飛び交いました。その結果、その後の弱体化は避けられないものと見なされました。
Warzone シーズン 4 リローデッド アップデートが間近に迫っているため、開発者がクロスボウにさらなる調整を加えるか、登場以来試合を支配してきた強力な Kar98k に変更を加えるかは、待って見守る必要があります。
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