Warzone プレイヤーは、最終サークルが過密になることでゲーム中盤が「退屈」になることにうんざりしている

Warzone プレイヤーの多くは、最後まで生き残れることを願ってできるだけ長く生き残ることを望んでいますが、多くの人はそれを達成するためにただ座っているだけだと感じており、バトル ロイヤルは最後まで「退屈」なものになっています。

Warzone は現在、 MW3統合後のシーズン 2にあり、このシーズンでは銃から真新しいモードに至るまで、数多くの新機能が追加され、いくつかのバランス調整も行われました。多くの変更にもかかわらず、プレイヤーは多くの場合、トップフィニッシュを達成できる最高の武器と戦略に傾きます。

Fortune’s Keepとは異なり、ウルジクスタンはかなり大きなマップであるため、戦闘に遭遇することは少なく、銃撃戦を避けるための安全な場所がたくさんあります。一部のプレイヤーは、多くのプレイヤーが最後まで戦闘を拒否し、その結果「非常に悪く退屈なゲームプレイ」になっていると感じており、その展開に満足していません。

RedditユーザーのBigBlueTrekkerは、CODWarzoneサブレディットに「最後のサークルには人が多すぎる」と投稿した。 OPには「中盤は輪に入るため常に走っているような気がする。そして最後のサークルにはまだ20チームほどが残っている。」

CODWarzoneu/BigBlueTrekkerによるファイナル サークルに人が多すぎる

多くのプレイヤーがOPに同意し、そう感じる理由を挙げました。あるユーザーは次のように書いています。建物が多すぎるからです。それは退屈だ。”別のユーザーも同じ意見で、マップデザインの変更を開発者に求めた。「これらの大都市にこれらの高層ビルを実装するのはやめてください。非常に質の悪い退屈なゲームプレイになります…」

Warzoneのマップ デザイン以外では、多くのプレイヤーが、戦いに戻るための選択肢が多すぎるためだと示唆しています。それに加えて、[ウルジクスタン]は非常に乱暴なプレイをしており、[そして]ロビーのほとんどは屋上に座り込んで、サードパーティの他の試合をしようとしています。」

他の人も多かれ少なかれ同じことを言いました、「これは実質的に無料で無制限の再配置の結果です。」一方、慌ただしい終盤戦のほうが楽しいと感じる人もいた。「私は実はこれが好きなんです…確かにイライラすることもあるかもしれませんが、シュートする人がいないApexの試合の退屈さよりは確実に勝っています。」

Fortune’s Kee pのようなペースの速い Resurgence ゲームプレイを好む場合は、ファンに人気のRebirth Islandマップが間もなく登場することをシーズン 3 のリークが示唆しているため、これは良いニュースです。

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