Apex Legends がすべての武器とほとんどのレジェンドの能力からエイム フリンチを排除したことを知り、Warzone のプレイヤーは Call of Duty 開発チームにも同じことをするように求めています。
シーズン 22 では、Apex Legends に大胆な変更が導入されます。Respawn は、特にコントローラーを使用する PC プレイヤーにとって、エイム アシストが現在強力すぎることを認めました。そのため、エイム アシストの有効性を 25% 削減します。
さらに、エイムのひるみがほぼ完全に解消されたという開発者の発表は、プレイヤーから大きな反響を呼びました。このアップデートにより、プレイヤーは攻撃を受けても敵をしっかりと狙うことができるようになります。
この意図しない変更は、コントローラー プレイヤーにも悪影響を及ぼします。エイム アシストは、ひるみや反動を軽減するのに役立ってきたからです。多くの CoD プレイヤーはこれを羨ましく思っており、Warzone でも同様の調整が行われることを期待しています。
IceManIsaac 氏によると、最近の変更により、エイムアシストと視覚的な反動による不公平なアドバンテージのために Warzone を放棄していた多くの MnK (マウスとキーボード) プレイヤーが引き付けられるだろうとのことです。また、このアップデートにより、コントローラー プレイヤー間のスキル格差も広がるでしょう。
@CALLOFDUTY、あなたの行動が大事😠このような行動は、何年もの間、馬鹿げた対空砲と視覚的な反動でプレイし、Warzone をあきらめた大量の MnK プレイヤーを呼び戻すでしょう。また、コントローラー プレイヤーのスキル格差も拡大します。お願いします 🙏 https://t.co/zpwsRZpIV0
— アイザック (@IceManIsaac) 2024年8月1日
プロのウォーゾーンプレイヤーである HusKerrs 氏は、エイムアシストを重点的に弱体化することで、全体的なエイミングスキルの差を効果的に広げ、キーボードとマウスを使うプレイヤーと、変更に気付かないかもしれない大多数のカジュアルプレイヤーとの間の近距離戦闘にバランスをもたらすことができるという信念を改めて表明しました。
バトルロワイヤルの対戦相手であるSwagはIceManIsaacの発言に反論し、「これに少しだけ微調整を加えただけです(笑)」とコメントした。
IceManIsaac 氏は断固として反対し、Shroud や Summit1G などの人気ストリーマーを含む多くのマウスとキーボードのプレイヤーは、エイムアシストがコントローラープレイヤーに与える大きな利点のために Warzone をプレイすることを拒否していると主張しました。
それにもかかわらず、コメント欄のコミュニティメンバーの大多数は、エイムフリンチをWarzoneに含めるべきではないことに同意していました。
Warzone の人気コンテンツ クリエイターである TheTacticalBrit 氏は、「これが最善の道だと信じています。エイム アシスト、ヒットボックス、サーバー パフォーマンスに大きな変更がなければ、Warzone は競争力のあるスキルの差がなくなるでしょう」と述べています。
現時点では、Raven Software や他の Call of Duty 開発チームが将来のゲームでエイム フリンチに対処するつもりがあるかどうかは不明です。Modern Warfare 3 では前作と比べて視覚的な反動がいくらか改善されましたが、プレイヤーは開発者がさらに一歩進んでくれることを期待しています。
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