Warzone プレイヤーは、Resurgence で目が見えなくなった後、太陽を弱体化することを望んでいます

Warzone プレイヤーは、Resurgence で目が見えなくなった後、太陽を弱体化することを望んでいます

リサージェンスマッチにはさまざまな敵や困難が存在しますが、多くのプレイヤーにとって最大の敵は太陽であり、そのせいで敵が正しく見えなくなります。

シーズン 2 リローデッドがWarzoneに登場し、プレイヤーが楽しめる大量のコンテンツが登場しました。これには、 SOA Subverter BRSoulrender Melee武器などの新しい武器に加えて、Fortune’s Keep の新しいモバイル POIが含まれます。

また、シーズン半ばのアップデートでは、既存の銃のリストにいくつかのバフとナーフが加えられ、メタが大幅に変わりました。ゲームを支配するには、プレイヤーはすべての変数が制御下にあることを確認する必要がありますが、フォーチュンズ キープの太陽の明るさがプレイヤーの最大のライバルとなっています。

Redditの投稿で、ユーザー「Commando_ag」は「#NerfTheSun」というタイトルのスクリーンショットを共有し、いくつかのFortune’s Keep POIで目に見える「まぶしさ」を指摘した。そしてOPは「『リアリズム』は理解できるが、ゲームプレイのためにはかなりトーンダウンする必要がある」と続きました。

CODWarzoneu/Commando_agによる#NerfTheSun

これを解決するために、プレイヤーはヒントや考えられる解決策を共有して互いに助けようとしましたが、ほとんどのプレイヤーは解決できませんでした。 「画面の明るさを変えて遊んでみましたが、室内では目が見えなくなりました。目が痛くなるので、幸運が続くことを避けています」とユーザーは言いました。

しかし、他のプレイヤーは、 Warzoneで太陽の明るさに関する問題が発生したのはこれが初めてではないことを思い出しました。これは「MW1 やヴェルダンスクのときほどひどくはないだろう…敵が太陽の方向を向いている場合、事実上混乱する」と考える人もいます。

別のプレイヤーは自分の経験を共有し、「このゴッドレイのせいでクソ野郎が見えなくなって何度か死んだ」と語り、開発者に「太陽をどこか別の場所に移動してほしい」と懇願した。

過去に同様の状況に直面したとき、開発チームは太陽の明るさがゲームプレイに顕著な影響を与えないようにするための変更を導入しました。ただし、チームがリサージェンスマップの太陽の明るさを更新する計画があるかどうかは不明のままです。

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