CoD Next のリリースと豊富な新情報により、Black Ops 6 の登場時に Warzone に実装される可能性のある変更点について理解が深まりました。これらの変更点は主に、ゲームプレイの全体的な品質の向上に重点を置いています。
ヴェルダンスクが華々しく復活し、目指すべき新しいマスタリー迷彩が追加され、オムニムーブメントが導入されるなど、『Black Ops 6』が完全版リリースに向けて準備を進める中、楽しみなことがたくさんあります。
さらに、ゲームプレイの変更に加えて、動き、ビジュアル、ping などのさまざまな側面を強化することを目的とした、いくつかの生活の質の改善も行われています。これらの変更は、ゲームの全体的なエクスペリエンスを向上させることを目的としています。
したがって、これらはすべて、Warzone に実装される予定の、確認済みの生活の質の向上です。
ブラックオプス6シーズン1でウォーゾーンのQOL向上に関するすべての変更が実施される
実装される QoL 変更の完全なリストは以下にあります。
- 武器のレア度概要
- 戦利品をピンするとナビゲーションピンがトリガーされます
- ライブping期間の短縮
- ダウン中に自己蘇生を拾う
- ダウンした敵は警戒レベルを上げない
- 賞金脅威レベルサウンドキュー
- ゲーム内のスプラッシュの減少
- 戦利品を見るときに戦利品カードを最小化
- 医療キャビネットの戦利品ドロップの改善
- マントリングの改善
- 改良型アセンダーとジップライン
- メニューと試合中のUIが簡素化されます
- 侵入および脱出シーケンスの変更
両ゲームの統合により、前述のすべての変更が Warzone にもたらされ、Black Ops 6 シーズン 1 の開始と同時に行われます。ゲームの発売の約 1 か月後にシーズン 1 が開始されます。
新しいオムニムーブメント メカニズムの導入と、マントリング、ジップライン、アセンダーのアップデートにより、Warzone のペースは大幅に変わります。
Black Ops 6 が統合されると、ジップラインにいくつかの変更が加えられる予定です。
これらの動作変更の目的は、Warzone のゲームプレイを Black Op 6 のマルチプレイヤーの高速でスムーズな動作に近づけることです。さらに、プレイヤーはダウン中でも自己蘇生を行えるようになり、ゲームプレイ体験に大きな影響を及ぼします。
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