Warzone リクレイマー ショットガンの弱体化: ゲームプレイのバランスをとるのに十分か?

Warzone リクレイマー ショットガンの弱体化: ゲームプレイのバランスをとるのに十分か?

Call of Duty のファンは、Modern Warfare 3 と Warzone の前回のアップデート、特に Reclaimer ショットガンの調整に関して不満を表明しています。

Black Ops 6 への期待が高まっており、Modern Warfare 3 のライフサイクルの終了が近づいていることを示しています。最後の季節ごとの更新は 9 月 18 日のシーズン 6 で行われましたが、開始以来、注目すべき変更が行われています。

10 月 21 日、Sledgehammer Games は Modern Warfare 3 の最終アップデートとなると思われるものを実装しました。このパッチでは、さまざまなプレイリストの変更、展開カバーの再導入、UI の問題の解決、およびいくつかの武器の調整が導入されました。最近マルチプレイヤーや Warzone で強力な武器となっていた Reclaimer ショットガンは、この最新のパッチで弱体化されました。

ショットガンの有効性はわずかに低下しましたが、非アキンボバージョンがより強力なバージョンと同程度に弱体化されたため、コミュニティは依然として不満を抱いています。

「リクレイマーは弱体化する必要はありませんでした。十分な性能を発揮しました。縮小が必要だったのはアキンボ型だけです」とあるプレイヤーはコメントした。「調整が必要だったのはアキンボ型でした」と別のユーザーも同意した。

「非アキンボ型を調整する必要はなかった。これにより、再び2丁拳銃メタが強制される」と 3人目のプレイヤーは述べた。

ゲーム内で検査されているReclaimer 18ショットガン。
画像提供:Dexerto

リクレイマーの Akimbo バリアントが過度に優勢になっています。

別のプレイヤーは開発者にこの変更を再考するよう促した。「問題を引き起こしたのは主に装備だったため、シングルリクレイマーへの変更は重大かつ不必要だ。シングルリクレイマーは今や事実上無力だ」と彼らは述べた。

とはいえ、今年最後のアップデートとなるため、彼らの嘆願が受け入れられる可能性は低い。今後の調整は、Warzone と Black Ops 6 の統合中に検討される可能性があるが、これはバトルロワイヤル体験にのみ関係する。

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