Warzone が Black Ops 6 で略奪システムを刷新、バックパックの仕組みを廃止

Black Ops 6 がバトルロイヤルに統合されると、バックパックの仕組みがゲームから削除されるため、Warzone の略奪システムは元の状態に戻ります。

バックパックの略奪システムは、MW2 とともにリリースされた Warzone 2.0 で最初に実装されました。いくつかの調整と調整は行われましたが、ゲームの機能として残っています。

新しいインベントリ システムでは、以前のシステムと比較して、キルストリーク、装備、アーマー プレート、弾薬などのアイテムをはるかに多く保管できるようになりました。

バックパックが導入される前は、武器、キルストリーク、アーマープレート、装備、弾薬を保管できるインベントリのスペースは、プレイヤーごとに決められた数に制限されていました。シンプルでスペースが制限されていた元のシステムは、すべてのプレイヤーに公平な競争の場を保証するため、多くの人に好まれていました。

Black Ops 6 と Warzone の統合後、元のインベントリ システムが復活します。ただし、新しいサッチェル メカニズムが追加され、アーマーと弾薬の保管量が増え、近接武器を装備するための専用スロットも追加されます。

バックパックを装備したWarzoneオペレーター
アクティビジョン

Black Ops 6 が Warzone と統合されると、バックパックの略奪はなくなります。

バックパックがなければ、パックを整理したり、どのアイテムを集めるかを決めたりするのに時間を費やす必要がなくなるため、略奪が簡単になります。

現在インベントリにないアイテムを略奪するのは簡単です。ただし、キルストリークなどの特定のアイテムの所持容量には制限があるため、何も考えずにすべてを略奪するのではなく、戦略的に選択する必要があります。

これにより、特にチームでプレイする場合、Warzone の戦術で考慮すべき要素がさらに増えます。あなたとチームメイトは、どのキルスリークや装備を入手するかを戦略的に考える必要があります。

これは、入手できる戦利品が少なくなることも意味し、弾薬やその他のリソースをより慎重に使用する必要があります。

専用の近接スロットは非常に重要です。ナイフを装備すると、プレイヤーは無制限の Tac-Sprint を利用でき、速度が大幅に向上します。

初期の略奪方法への回帰は、再考された特典や新しい Resurgence マップの導入とともに、Black Ops 6 の Warzone に予定されているいくつかのアップデートのうちの 1 つにすぎません。

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