Warzone のフォンデル マップに初めてダイナミックな霧が導入される

Warzone のフォンデル マップに初めてダイナミックな霧が導入される

Call of Duty: Warzone 2 の第 4 シーズンが間もなく到来し、今後ゲームの名前は「Warzone」に変更されます。新しいアップデートでは、オランダのアムステルダムにある新しいリサージェンス マップであるフォンデルを含む多くのコンテンツが導入されており、発売時には DMZ もサポートされます。このマップには、バトル ロイヤルのダイナミクスを変えると予想される新機能が含まれています。

ダイナミック フォグは、フォンデルとともにゲームに追加される新しいメカニズムの 1 つで、新しいマップ専用です。リサージェンスとDMZを含む両方のゲームモードで利用可能になります。

Warzone のフォンデルではダイナミック フォグはどのように機能しますか?

Raven Software は、Treyarch Studios および Infinity Ward と協力して、Modern Warfare 2 で新しいダイナミック フォグ テクノロジを開発し、プレイヤーが新しいマップであるフォンデルに「より深く入り込んでいるように感じる」ことができるようにしました。この新機能により、プレイヤーが銃撃戦を経験し、攻撃を計画する方法が変わります。

開発者は最新のブログ投稿で、シーズン 4 に含まれるすべての新しいコンテンツを強調していると述べています。

「フォンデルは運河網の上に建てられており、技術的には海面よりも低いため、この場所は特定の悪天候時には霧が発生しやすいです。初期情報によると、DMZ 侵入中に霧が発生する可能性があり、他のゲーム モードでも非常にまれに発生する可能性があります。」

この機能はフォンデルに追加されていますが、リサージェンスまたはDMZの各試合に霧が存在するという意味ではありません。オランダのマップの典型的な天気は晴れで雲が散りばめられていますが、霧が発生する可能性もあり、長距離の敵を発見するのが難しくなります。

まれに、フォンデルの霧が非常に濃くなり、中距離にいる敵に気づきにくくなることがあります。また、試合中盤に霧が発生する前に晴天から試合を開始することもでき、それに応じてプレイスタイルが変化します。

『Warzone』シーズン 4 は、 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S を含むすべてのプラットフォームで 6 月 14 日にリリースされる予定です。

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