「私たちはファン、クリエイター、視聴者の意見に積極的に耳を傾けることを誓います」 – Kick 共同創設者 Ed Craven がモデレーション、イベント、Stake の関与などについて語ります (独占)

「私たちはファン、クリエイター、視聴者の意見に積極的に耳を傾けることを誓います」 – Kick 共同創設者 Ed Craven がモデレーション、イベント、Stake の関与などについて語ります (独占)

Stake が支援するライブストリーミング プラットフォームである Kick は、2022 年の発表以来、インターネットに旋風を巻き起こしています。多くの人が Twitch の最大の競争相手の 1 つと考えている Kick は、Adin のような最も著名なコンテンツ クリエイターと契約を続けています。ロス、タイラー「Trainwrecktv」、スティーブン「Destiny」。

エド・クレイブン氏はまた、次のクリエイタープログラムはキックがこれまでに開発してきた「あらゆるものを吹き飛ばす」と述べ、次の大きなことをほのめかした。

Kick の共同創設者 Ed Craven が、TwitchCon などの対面イベント、ギャンブル ストリーム、プラットフォームの将来を主催する計画を明らかに

Q) Kick の新しいポリシーにより、他のストリーミング プラットフォームもクリエイターへの収益分配を増やすことで適応を強いられると思いますか? これまでのところ、彼らは変化に抵抗してきました。

Ed Craven:私たちは、この分野の他のユーザーが何をしているかにはあまり関心がなく、その代わりに、クリエイターと視聴者の両方にとってこの分野で最高のプラットフォームになるために、Kick での自分たちの目標に焦点を当てています。私たちは競争を常に歓迎します。競争は私たちを前進させるのに役立ちます。

どの企業も異なるビジネスモデルを持っています。Kick の 95/5 分割により、Creator がモデルの前面と中央に配置されます。現時点では、他のプラットフォームにクリエイターを第一に考えるよう求めることは、最終的な目標を達成できないと思います。そうでなければ、彼らはすでにそれを行っていたでしょう。

クリエイターがこのモデルを賞賛し、このモデルが他のプラットフォームよりもコンテンツ クリエイターに力を与えるのにどのように役立っているかを見るのは素晴らしいことです。これは、業界の中心であるクリエイターが置き去りにされ、過小評価されていると考えていたため、Kick の開発に着手したときの考え方の中核部分でした。一方、Kick はクリエイターとゲーマーによって作られています。つまり、私たちは市場を真に理解し、コンテンツクリエイターとファンが本当に望んでいることを真に理解できる独自の立場にあります。

私たちは変化に抵抗することなく、ファン、クリエイター、視聴者、さらにはより広範なコミュニティの意見に積極的に耳を傾け、前向きな変化を完全に受け入れることを誓います。これこそが私たちが最高の存在になることを可能にするものです。

Q)主要なストリーマーが論争に巻き込まれており、プラットフォームでのモデレーションに関する懸念があります。今後のプラットフォームにおけるモデレーションと禁止のポリシーについて少し説明してもらえますか?

Ed Craven:最初から完璧にできるプラットフォームはありません。節度と自由の間の適切なバランスを見つけるのが難しいことはわかっています。それにもかかわらず、私たちはユーザー向けに、適切なバランスをとると信じているいくつかの明確なガイドラインを設定しました。

先月、新しい高度なモデレーション ポリシーを開始し、常にこれらのポリシーを見直しています。私たちは常にプラットフォームとユーザーを監視して、モデレーションに対処する必要がある箇所を検討していますが、(公式ポリシーに沿っている限り)できるだけ多くの自由を可能にしたいと常に考えています。私たちは、開始時の既存のルールセットが思ったほど明確ではなかったチャット更新を多数発行してきました。結局のところ、私たちはまだベータモードです。ただし、明確にしておきますが、私たちはイノベーションを決して抑圧したいわけではありません。

同様に、私たちのプラットフォームで何が許可され、何が禁止されているかについても、境界を明確に定義しています。当社は常に適応しており、必要に応じてこれらのポリシーを更新する準備ができています。クリエイターは何が間違っていたのか理解できない場合があるため、私たちは改善的なアプローチをとり、その意図についてクリエイターと話し合います。この意味で、単純な代替案を提案することで状況が修正され、絆が築かれます。

Q) Trainwreckstv は、密室で何が起こっているかについてある程度の権限を持ち、プラットフォームの機能やバグ修正を発表する役割を担っています。Kick における彼の役割は何ですか?また、ベテランのストリーマーからの意見がプラットフォームをどのように形成しましたか?

Ed Craven: Train は、誰よりもライブ ストリーミングの状況に精通している非常に信頼できるアドバイザーです。私の Twitter や Medium チャンネルでも述べたように、Kick はコンテンツ クリエーターとゲーマーによってまったく同じ視聴者を対象に構築されており、コミュニティが何を望んでいるのか、何を求めているのか、そしてこれまで何が妨げになっていたのかを真に理解することができます。

この知識と視点を活用することが私たちの使命の中核であり、この分野で他の企業と区別するのに役立ちます。

Q) Trainwreckstv はギャンブル配信で知られています。彼とステークの関係を考えると、キックの主な目的の 1 つは仮想通貨ギャンブル サイトへのトラフィックを増やすことであるという主張は、どの程度有効なのでしょうか?

Kick の主な目的の 1 つはトラフィックをステークに誘導することであるという主張に関しては、これはナンセンスです。Stake は、独自の大規模な専用コミュニティを備えた世界最大のオンライン暗号カジノです。

Ed Craven:私たちは Kick を構築し、フィードバックに耳を傾け、クリエイターとともに成長することに全力で集中しており、目標を達成するにはやるべきことがまだたくさんあることを認識しています。キックは今のプロジェクトです。

私たちは、より強力なコミュニティを構築する新しい検証指標と、悪意のある行為者をチャットから遠ざける最新のモデレーション ツールを公開しました。私たちは現在、これまでに制作したものをすべて吹き飛ばすクリエイター プログラムの草案を作成中です。

Q)若い頃はゲームが好きだったんですよね?どのような種類のビデオ ゲームが好きでしたか?また、それらはあなたのキャリアに影響を与えましたか?

エド・クレイブン:その通りです!Runescape は幼い頃から私にとって頼りになるゲームで、オンラインで友達と遊んだ楽しい思い出があります。私は間違いなくゲームの黄金時代に育ったことを光栄に思っており、特にオンライン ゲームが本格的に普及したのは幼少期でした。私は今でもゲームを楽しんでおり、毎週土曜日に Kick コミュニティで何時間もライブ配信しています。そうですね、その点ではあまり変わっていません!

Q)それで、キックの次は何ですか?

エド・クレイブン:チームは常に前進し続けるための最善の方法を検討しています。これまでの当社の立ち上げは、業界に大きな衝撃を与えました。私たちがどこへ向かうかは、人々がどのようなコンテンツを作成し、共有し、話したいかによって決まります。私としては、次の章で何が起こるかを見るのが非常に楽しみです。私たちは現在クリエイター プログラムの草案を作成中で、これまで皆さんが見てきたものを打ち破るものになると期待しています。

Q)キックとステークがアルファロメオ F1 チームの公式パートナーであることを考えると、バルテリ ボッタスや周冠宇がプラットフォームでライブストリーミングすることを期待できますか?

エド・クレイブン:確かに、このドライバーデュオがキックに参加できたら素晴らしいでしょう。アルファ ロメオ F1 との関係は、私たちがキックに誘致したいブランドの階層を市場に知らせるものであり、私たちはこのパートナーシップを前進させることに熱心に取り組んでいます。

Q) TwitchCon のような Kick 関連の対面イベントを開催する予定はありますか?

エド・クレイブン:聞いてないの? Vegas は Kick コミュニティにとって最高のイベントとなるでしょう。間違いなく、より詳細な情報がソーシャル メディアから発表される予定ですので、今後の展開については公式ページを注目してください。

Q)ライブストリーミングにおけるエモートの重要性を考えると、Kick は将来、BTTV、7tv、FrankerFaceZ などの人気のあるエモート拡張機能をサポートしますか?

Ed Craven:私たちはすでにその先を行っており、ステージング サーバーを介した 7tv など、ストリーマーが愛用するすべてのサードパーティ拡張機能と連携しています。API をリリースするときは、主要な拡張機能を初日から使用できるようにしたいと考えています。

Q)プラットフォームの最も著名な人物がスーパーボウルを共同ストリーミングすることに関して論争がありました。今後このようなことが起こらないようにするために利用規約が変更されるのでしょうか?

Ed Craven:私たちはこのニュースを認識しており、著作権侵害の可能性のある事例を禁止するために常に利用規約を更新するよう努めています。当社には厳格な DMCA 法が制定されており、施行されています。特定のケースについては話しませんが、万が一このようなことが起こった場合、その特定のシナリオでは、そのようなコンテンツをストリーミングするための事前許可が得られていたことが原因となるでしょう。

Q)トップクラスのストリーマーがプラットフォームの利用規約に違反した場合、Kick は彼らに対して措置を講じますか?

エド・クレイブン:はい。私たちは、視聴者数や総リーチに関係なく、プラットフォーム上のすべてのコンテンツクリエイターを同じように扱います。私たちは、コミュニティが常に保護され、私たちのプラットフォームが成長して成長できることを保証するために、厳格なポリシーを導入しています。

必要な事実と情報をすべて入手するためにさらなる調査が必要となる場合が常にありますが、当社の条件は常に明確です。

Q ) コンテンツ作成者向けに強化されたチャット モデレーション ツールを追加する予定はありますか?

Ed Craven:最近、モデレーション システムに大規模なアップデートを導入しました。これにより、モデレーターやストリーマーが必要に応じて、タイムアウト/禁止の理由を示しながら視聴者をミュート、禁止、報告することがより簡単になりました。

バッジの編集、チャット内の名前の色の変更、クリック可能なエモート、更新されたスロー モード、フォロワー専用モード (ほんの一部を挙げると) などの他の優れた機能も、先月の最新のアップデートで追加されました。これは私たちが常に注目しており、実際に進化している分野であるため、将来のアップデートも準備中です。

Q) Kick が取り組んでいる、ライブストリーミング業界を混乱させる可能性のある次の大きなことについてヒントをいただけますか?

Ed Craven:業界を変えた 95/5 分割と同様に、現在開発中の次期 Content Creator プログラムに本当に興奮しています。

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