Warzone と MW3 シーズン 4 リローデッドの武器バランス変更

Warzone と MW3 シーズン 4 リローデッドの武器バランス変更

Warzone と Modern Warfare 3 の最近のシーズン 4 リローデッド アップデートには、多数の武器の強化と弱体化が含まれており、ゲームのメタが再び変化しています。

登場以来圧倒的な強さを見せてきた Kar98k ですが、ついに弱体化されました。しかし、アサルトライフルやサブマシンガンなど、他の主要な武器カテゴリにも大幅なバランス調整が加えられており、シーズン 5 が近づくにつれてランキングに影響を及ぼす可能性があります。

Modern Warfare 3 および Warzone Season 4 Reloaded では、すべての武器の強化と弱体化の包括的なリストを見つけることができます。

あらゆる強化と弱体化

MW3とWarzoneのプレイヤーがスレッジハンマーを振り回す
アクティビジョン

シーズン中盤のパッチでは、2 つの新しい武器も導入されます。

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アサルトライフルの種類

バル27

  • 下半身モディファイアは、以前の値の 1 倍から 1.1 倍に引き上げられました。

MCW

  • 最小ダメージが 22 から 24 に引き上げられました。
  • 弾速は従来の710m/sから750m/sに向上した。

ホルガー 556

  • 近中ダメージ範囲が50.8メートルから60.96メートルに増加
  • 弾速は従来の690m/sから720m/sに向上した。

MTZ556

  • 弾速は690m/sから720m/sに向上しました。

M16 (MWII)

  • パトリオットAMPのような
    • 中ダメージ範囲が 48.26 メートルから 53.34 メートルに増加しました。

バトルライフル

MTZ 762

  • 最大ダメージ範囲は 25.4 メートルに拡張され、以前の 19.05 メートルから大幅に増加しました。
  • 近中ダメージ範囲が 48.26 メートルに増加しました。これは、以前の 40.64 メートルから大幅に増加したものです。

短機関銃

FJXホルス

  • HOWシミターキット
    • 最大ダメージ範囲が 13.71 メートルから 15.08 メートルに増加しました。
    • 近中ダメージ範囲が 24 メートルから 27.22 メートルに増加しました。
    • 中ダメージ範囲が 41.14 メートルから 41.91 メートルに増加しました。

得点王

  • 下半身モディファイアが 1 倍から 1.1 倍に引き上げられました。

ライバル-9

  • 最大ダメージ範囲が 12.19 メートルから 12.7 メートルに拡大されました。
  • 近中ダメージ範囲が 24.3 メートルから 25.4 メートルに拡張されました。

軽機関銃の種類

ラール MG (MWII)

  • 最小ダメージは、以前の 27 から 28 に増加しました。

サキン MG 38 (MWII)

  • 最小ダメージは 24 から 25 に引き上げられました。

ラップH(MWII)

  • レッグ モディファイアは、以前の値の 95 倍から 1 倍に引き上げられました。

HCR 56 (MWII)

  • 近中ダメージ範囲は、以前の 48.2 メートルから 50.8 メートルに拡大されました。

マークスマンライフル

ロックウッド MK2 (MWII)

  • JAK Wardens コンバージョンキット
    • ダッシュから射撃までの速度が 35 ミリ秒から 100 ミリ秒に増加しました。

KAR98K

  • コントローラーのエイムアシスト特性をスナイパーライフルクラスの特性に合わせて調整しました。
  • 最大ダメージ範囲は以前の 63.5 メートルから 55.88 メートルに減少しました。
  • 弾速は従来の660m/sから620m/sに低下しました。

MW3

サブマシンガンは、コンパクトなサイズと高い発射速度のため、近接戦闘でよく使用されるタイプの銃器です。

  • FJX ホルス
    • 最大ダメージ範囲が 15.2 メートルから 13.7 メートルに減少しました (-10%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 25.4 メートルから 22.9 メートルに減少しました (-10%)。
    • 中ダメージ範囲が 33 メートルから 29.7 メートルに減少しました (-10%)。
    • 遠中距離のダメージ範囲が 40.6 メートルから 36.6 メートルに減少しました (-10%)。
    • HOWシミターキット
      • ダメージ範囲の恩恵が 35% から 65% に増加しました。

ショットガンは銃器の一種です。

  • KVブロードサイド
    • JAK ジョーブレーカー コンバージョンキット
      • ゲームプレイ中にマズルアタッチメントが装備解除される問題を修正しました。

マークスマンライフルは、長距離射撃の精度を重視して設計された銃器の一種です。

  • Kar98k
    • コントローラー入力デバイスのヒップファイアエイムアシストプロパティを削除しました。
    • コントローラー入力デバイスの ADS エイムアシスト プロパティの強度を低下しました。

Kar98k のコントローラー エイム アシスト プロパティが、スナイパー ライフル クラスと一致するようになりました。

  • ロックウッド Mk2
    • JAK Wardens コンバージョンキット
      • ダッシュから射撃までの速度が 35 ミリ秒から 100 ミリ秒に増加しました (+186%)。
      • 最大ダメージ範囲が 4.6 m から 3 m に減少しました (-33%)。
      • 近中距離のダメージ範囲が 8.9 メートルから 7.1 メートルに減少しました (-20%)。

スナイパーライフルは長距離射撃用に設計された銃器の一種です。

  • キャラック300
    • 最大ダメージが 95 から 128 (+35%) に増加しました。
    • 近中ダメージが 90 から 95 (+6%) に増加しました。
    • 中ダメージが 70 から 90 (+29%) に増加しました。
    • 最小ダメージが60から70(+17%)に増加しました。
    • 最大ダメージ範囲が 30.7 メートルから 12.7 メートルに減少しました (-59%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 58.1 メートルから 30.7 メートルに減少しました (-47%)。
    • 中ダメージ範囲が 69.6 メートルから 58.1 メートルに減少しました (-16%)。
    • 頭部と首部へのダメージ係数を 1.7 倍から 2.2 倍に増加しました。
    • 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍に増加しました。

ハンドガンは片手で保持して発射するタイプの銃器です。

  • COR-45
    • XRK IP-V2 変換キット
      • Akimbo Rear Grip を装備できるエクスプロイトを修正しました。

武器の変更に加えて、シーズン 4 リローデッドでは、数多くの新しい発見が提供されます。特に、Warzone のマップは大幅に変更され、MW3 には Havoc と Mutation という 2 つの新しいモードが追加されました。さらに、両方のゲームで Reclaimer 18 と Sledgehammer の武器が使用できるようになりました。

Call of Duty: MWIII Warzone シーズン 4 のパッチノートのソースは、次のリンクにあります: https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-mwiii-warzone-season-4-patch-notes。

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