Solo Leveling は、非常に発展した世界構築と、主要なプロット ポイントに対応するいくつかの要素を備えたシリーズです。そのような要素の 1 つが、Red Gate の組み込みです。
ソロ レベルアップのレッド ゲートは、人が入ると閉じられ、特定の条件が満たされない限り閉じられたままになるダンジョンの入り口です。そのため、通常は少なくとも B ランクのハンターにとっては非常に困難でリスクの高いものになります。これは、主人公のソン ジヌがレッド ゲート編で探索するものです。
免責事項:この記事にはシリーズのネタバレが含まれています。
ソロレベルアップシリーズでレッドゲートとは何かを説明します
ゲートはダンジョンへのさまざまな入り口で、ハンターはそこでいくつかのモンスターやボスと戦い、レアなアイテムを獲得しますが、チャンスがあれば逃げることもできます。ただし、レッド ゲートは非常に特殊なケースで、ゲートと同じ名前を持つアークのイベント中に探索されるこれらのダンジョンに入ると、逃げることができなくなります。
また、レッドゲートの敵はかなり強い傾向があることも指摘しておく価値がある。そのため、このような場所ではBランクのハンターが最低限必要だと言われている。例えば、ソン・ジヌがハン・ソンイにハンターになる危険を知らせようとしたとき、彼らは誤ってレッドゲートに入り、2人にとって混乱した状況につながった。
しかし、シリーズが進み、ソン・ジヌがさらに強力になるにつれて、レッドゲートの概念ははるかに簡単になります。ボスを倒す、死ぬ、またはダンジョンブレイクを経験することで、そのゲートにあるダンジョンから脱出できますが、ほとんどの場合、それはまれです。
シリーズの伝承
このシリーズの最も興味深い点の 1 つは、前述のように、物語が進むにつれて世界観が構築されていくという点です。これは、ソン・ジヌがシステムと関わり、家族のためにお金を稼ぐために強くなろうとするところから物語が始まり、最終的に君主と支配者の間の千年にわたる争いへとつながっていく様子からもわかります。
ソロ レベル上げは、ダンジョンとハンターのさまざまなランクを含む非常に単純な前提から始まりました。ソン ジヌは例外で、システムのおかげでかなり強くなることができます。しかし、シリーズでは最終的に、シャドウなどの概念と、シャドウ モナークの役割などの主要なプロット ポイントとのつながりが導入されます。
最終的な考え
ソロ レベルアップのレッド ゲートは、一度入ると逃げることができないダンジョンへの特別な入り口です。さらに、レッド ゲートから出られる唯一の方法は、そのダンジョンのボスを倒すか、戦闘で死ぬか、ダンジョン ブレイクを引き起こすことですが、最後のダンジョン ブレイクはまれです。
ソロレベルアップ:君主の目標は何ですか?彼らの動機と目的を説明
ソロレベリング:永眠病とは?ソン・ジヌの母親の病状を解説
ソロレベルアップのシステムとは?ソン・ジヌのユニークなパワーを解説
ソロレベルアップ:最も強力な君主は誰?
コメントを残す