Call of DutyのADSとは何ですか?

Call of DutyのADSとは何ですか?

Activision は、Infinity Ward によって開発された Call of Duty を 2003 年に初めて導入しました。それ以来、ゲームはグラフィックス、ガンプレイ、メカニクスなどあらゆる面で徐々に改善されてきました。この一人称シューティング ゲームは、これまでに見たことのないさまざまなアイデアをもたらし、ゲーム業界に革命をもたらしました。

このシリーズで最初に採用された最も影響力のあるコンセプトの 1 つは照準照準器 (ADS) で、現在ではこのジャンルのすべてのゲームで標準機能となっています。この概念が生まれる前は、プレイヤーが腰から銃を撃つ、深さのない通常の照準がありました。

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Call of Duty ゲームにおける ADS 機能の役割を調べる

シリーズに ADS が導入されてからは、アイアン サイトで照準を合わせなかったプレイヤーは精度が低下するという罰が与えられたため、一人称シューティング ゲームのスキル上限が大幅に上昇しました。画面中央の通常の十字線を使用して敵を撃墜することもできますが、ADS を使用すると精度が向上しました

Call of Duty の機能は、プレイヤーがスコープを目に近づけて敵をよく観察し、武器の精度を向上させることです。

ADS を使用するには、コンソールの L2/LT ボタンを押し続けるか、マウスを右クリックして銃を起動し、武器を射撃するときのデフォルトのモードである腰だめ射撃を停止します。

プレーヤーは、武器にスコープが取り付けられている場合、スコープを通して見ることもできます。腰からの射撃は精度に最も悪影響を与えるため、この機能はスナイパーライフルを装備している場合に特に使用されます。

この機能は長年にわたり多くの改良が加えられており、Modern Warfare 2や Warzone 2 などの最新の Call of Duty ゲームではさらに改良が加えられています。ADS 機能には、プレーヤーに FOV (視野) に関するより多くの選択肢を与えるオプションが追加されました。照準を合わせているときは、好みの方が適しています。

オプションには、独立した ADS FOV と影響を受ける ADS FOVが含まれます。これらは、ゲームのグラフィック設定に移動し、「表示」をクリックし、最後に「ADS 視野」をクリックすることで変更できます。

  • 独立 – FOV を通常の値 (ゲームのデフォルトの FOV 設定である 80) にズームします。これにより、プレイヤーは照準を合わせながらさらにズームインするため、敵をより明確に見ることができます。
  • 影響あり – ADS ズームをプレーヤーの現在の FOV 設定と同じ値に設定します。その結果、照準を合わせている間はズームインできなくなります。これは FOV をより一貫した状態に保つのに役立ち、一部のプレイヤーはこれを好みます。

ゲーマーは Call of Duty で両方のオプションをテストして、どちらがより自分に合っているかを見つけることができます。最後に、この機能をマスターするには、Modern Warfare 2 または Warzone 2 でADS チャレンジを完了する必要があります。このチャレンジでは、照準を合わせながら銃を使用して一定量のキルを達成することが求められます。

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