突然、Steam の新しいゲームが人気を集め、一度に 80 万人を超えるプレイヤーが集まりました。このゲームは、バナナをクリックして数字を増やすだけです。では、これほど話題になっている理由は何でしょうか?
「『バナナ』と題されたこのゲームは、信じられないほど簡単です。明るい黄色の背景にバナナの画像が配置されており、クリックするたびに数字が増えていきます。これがゲームの内容です。」
Cookie Clicker などの他のクリッカー ゲームでは、クリック効率を高めるために進行状況やアップグレードが視覚的に表示されますが、Banana ではクリックするたびにフルーツの上に数値の増加が表示されるだけです。追加機能はありません。
一見シンプルなコンセプトにもかかわらず、このゲームはすでに驚異的な数のプレイヤーを集めており、ピーク時には 815,679 人に達し、さらに成長を続けています。
では、バナナとは一体何なのでしょうか。そして、このゲームが何千人ものプレイヤーの間で人気を博している理由は何なのでしょうか。
Steam のバナナゲームとは何ですか?
ゲーム「バナナ」は2024年4月16日にリリースされましたが、5月20日まで大きな注目を集めませんでした。しかし、5月31日には同時接続プレイヤー数が38,591人を超え、ピークに達しました。
SteamDBのデータによると、6月にこのゲームは大きな注目を集め、6月16日にはプレイヤー数が80万人を超えピークに達した。
比較すると、このゲームは Baldur’s Gate 3 や Elden Ring と同等の数字を誇り、Starfield や GTA 5 などの人気タイトルを上回っています。実際、この記事の執筆時点では、Steam 上で同時接続プレイヤー数が最も多く、Counter-Strike 2 を上回っています。
ゲームプレイは非常にシンプルですが、プレイヤーを本当に惹きつけるのは、プレイ中に Steam アイテムを獲得できるチャンスです。これらのアイテムは、Steam マーケットプレイスに掲載できます。
ドゲナナはカボスを偲んで作られた
ドロップ システムは次のように機能します: 少なくとも 1 分間プレイすると、3 時間ごとに 1 つのアイテムを受け取ります。さらに、18 時間ごとに少なくとも 1 分間プレイすると、追加のアイテムを獲得できます。
基本的に、バナナドロップを最大限に活用するには、3 時間ごとにゲームを開いて、1 分間バナナをクリックするようにしてください。
現在、Counter-Strike 2 のスキンなどのアイテムを利用するためのゲーム内機能はありません。ただし、販売することは可能であり、これらのアイテムの中には驚くほど希少なものもいくつかあります。
なぜこんなに多くの人がバナナゲームをプレイしているのでしょうか?
バナナ ゲームがなぜこれほど人気があるのかは簡単にはわかりません。バナナをクリックするだけの単純なゲームの面白さが理由かもしれませんし、実際にお金を稼げるチャンスがあるからかもしれません。
バナナドロップのほとんどは数セントで売れるにもかかわらず、プレイヤーが入手できる非常に人気のある珍しいバナナもいくつかあり、現在オンラインでは数百ドルで販売されています。
バナナがたくさんあるミーム
期間限定イベントは、プレイヤーが限定バナナを入手できる唯一の機会であり、運が良ければレアなバナナを入手できるチャンスがあります。シャイニーバナナイベントやクリプティックナナイベントなどのイベントでは、プレイヤーはこれらの入手困難なバナナを獲得するチャンスを得られます。
これらのバナナの多くは Steam マーケットプレイスで高値で販売されており、実際に購入されています。シャイニーバナナやダイヤモンドバナナなどのアイテムは、数百ドルの売上を生み出しています。
Steam のマーケットプレイスで現在入手可能な最高価格のアイテムは Crypticnana で、1,144 ドルで販売されています。
ダイヤモンドバナナはSteamマーケットプレイスで最も高価なバナナの1つです。
したがって、ゲーマーがゲームプレイに参加していない場合は、見た目に美しいバナナを入手してすぐに利益を得ることが目的であるか、または単にトレンドに参加することが目的である可能性があります。
バナナゲームを作ったのは誰ですか?
このゲームの Steam リストに基づくと、開発者とパブリッシャーは Banana のみに取り組んでおり、他のゲームをリリースしていないと結論付けることができます。
ゲームの Steam フォーラムが議論で溢れているにもかかわらず、Robert Partyson という開発者 (アナウンスでは Boris という名前でも知られている) がプレイヤーの質問に積極的に答えています。したがって、このゲームの制作者は彼であると推測できます。
ロバート・パーティソン(別名ボリス)がバナナを作った理由はわかりませんが、おそらくただの楽しみのためだったのでしょう。ゲームのフォーラムでの冗談めいたコメントによると、彼らは冗談でバナナを作り、「出来の悪い卵ゲーム」と呼んでいたようです。これは、卵をクリックして数字を増やすことを目的とする「エッグゲーム」と呼ばれるゲームに似ています。
このゲームはジョークとして作られた可能性もあるが、バナナのトレーラーからは、開発者がゲームの不条理さを完全に受け入れ、録画にNvidia Shadowplayの通知を意図的に含めたことは明らかである。
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