オーバーウォッチ 2 の最近の 6 対 6 のプレイテストでは、プレイヤーからの好意的な反応が見られました。しかし、懸念すべき傾向も現れています。タンク プレイヤーの参加が減少しているようで、コミュニティの多くの人がその減少に困惑しています。
オーバーウォッチ2における6対6の台頭
6対6のフォーマットはオーバーウォッチ2でかなりの勢いを増し、ハザードのリリースやシーズン14のコンテンツの多くを凌駕しています。初期の反応は圧倒的に好意的で、特にタンクプレイヤーはこの新しい構造に元気づけられ、タンクの楽しさが増したように感じました。
5対5形式の課題
対照的に、5対5のセットアップでは、2番目のタンクがいないために、タンクプレイヤーが脆弱に感じることがよくあります。この形式では、個々のタンクが自分の役割の重荷を一人で背負わなければならず、カウンターピックが大きな問題になります。多くの人が、6対6の再導入によってタンクプレイが復活することを期待していましたが、事態は期待通りには進んでいません。
優秀な戦車はどこへ行ってしまったのか?
アーロン・ケラーは以前、5v5 への移行の原動力の 1 つが、プレイヤーの待ち時間が長くなるという懸念だったと示唆しています。この問題は継続しており、タンク プレイヤーのプールが再び減少しているように見えることから、6v6 形式の持続可能性について疑問が生じています。
あるプレイヤーは、よくある不満を次のように述べました。「現実には、タンクは人気のない役割であり、ほとんどの人は楽しんでプレイしていません。これまでもずっとそうでしたし、これからもそうでしょう。」この見方は、一部のプレイヤーは 6v6 でのタンクの楽しい側面を主張するかもしれませんが、実際には積極的にその役割を選択しない可能性があることを示唆しています。
動的ロールとキュー時間
「メインタンク」と「オフタンク」という伝統的な役割も再浮上しており、メインタンクは主にダメージを吸収し、チームの動きのためのスペースを作る役割を担っています。あるプレイヤーが「基本的には2人組の力に左右される」と語っているように、成功を達成するにはチームの力学が重要になります。
興味深いことに、キュー時間は地域によって異なり、特定のサーバーではタンク役の待ち時間が長くなっていることが報告されています。これは、タンク役としてキューすることを選択するプレイヤーが当初認識されていたよりもまだ多い可能性があることを示唆しています。
今後の予定: 今後のプレイテスト
タンクプレイヤーの数をめぐる現在の懸念にもかかわらず、ブリザードは来年、6対6のプレイテストを再度実施する計画を発表しました。この今後のテストでは、より柔軟な形式が導入され、プレイヤーは各ロールから少なくとも1人のキャラクターを義務付けながら、最大3人のキャラクターを選択できるようになります。このようなアプローチは、オープンキューシステムを実装することでキュー時間の問題の一部を緩和し、プレイヤーがよりスムーズに参加できるようにすることを目的としています。
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