Diablo 4 のようなゲームでは、DPS 出力の高いクラスを選択することが重要です。初心者のために説明すると、DPS は 1 秒あたりのダメージを表します。DPS 評価が高いほど、戦闘が早く終了するため、ボス戦に適しています。これがロールプレイング ゲーム (RPG) であることを考えると、キャラクターの DPS 出力はビルドに大きく依存します。
ゲーム内のすべてのクラスごとに複数のビルドが利用可能です。ただし、すべてのビルドが同じように効率的であるわけではなく、本当に優れたビルドであっても、一部のクラスは他のクラスよりもはるかに多くのダメージを与えることになります。
ローグはディアブロ 4 で最大のダメージを与える可能性があります
Diablo 4 で DPS 固有のビルドを作成する場合は、全体的なダメージ出力に焦点を当てる前に、クリティカル ストライクとクリティカル チャンスに焦点を当てることが重要です。クリティカル ストライクは通常、通常のストライクよりも多くのダメージを与えます。クリティカル チャンスとは、通常のヒットがクリティカル ストライクとしてカウントされる確率を指します。
DPS ビルドでは、これら両方のパラメーターの値が高いことが絶対に重要です。ローグのスキル ツリーを非常に注意深く分析すると、ツリー内のほぼすべてのスキルで、クリティカル ストライクの可能性が増加するか、その攻撃によって引き起こされるダメージが増加するかのいずれかが言及されています。
これとは別に、このクラスには、ターゲットに通常よりも多くのダメージを強制する多くのデバフ能力もあります。さらに、このクラスはトラップベースのビルドで繁栄します。ポイズン トラップは、特に最大値に達した場合に、大量の効果範囲 (AoE) ダメージを与える、非常に致命的な能力です。
デストラップとして知られる究極の能力もあります。正しく使用すると、デストラップを連続的にスパム送信できます。
つまり、ローグのスキルセット全体は、防御ではなくダメージを与えることに重点を置いています。利用可能なダメージ軽減スキルはいくつかありますが、それらを選択することは時々妥協のように感じられます。これは主に、これらのスキルがダメージを吸収するのではなく、受けるダメージの量を減らすだけであるためです。したがって、このようなスキルを選択する代わりに、ディアブロ 4 では追加のダメージを与えたり、攻撃に特定の種類の属性ダメージを与えたりできるスキルを持つ方が賢明です。
他のクラスがディアブロ 4 のローグほどのダメージを与えることができないというのは間違いです。ただし、これらのクラスがそうするためには、ビルドでダメージを与えるスキルだけに集中するようにわざわざ努力する必要があります。
ローグは本来、ゲーム内で多くの罰を与えるように調整されていますが、その裏返しとして、戦場での配置が最適でないと簡単に死にます。
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