日本のバーチャルシンガー「初音ミク」は、2007年にトレードマークの鮮やかな青い髪と独特のダンスで有名になって以来、17年間にわたり進化を続けてきました。ソフトウェアを活用して、ミクは10万曲を超える印象的なレパートリーを蓄積し、さまざまなプロジェクトで人気のコラボレーターであり続けています。3Dプロジェクション技術を使用したライブパフォーマンスは、2009年の夏から続いています。さらに、有名なファッションブランドや著名歌手とコラボレーションし、世界的なパンデミックにより残念ながらイベントが中止されるまで、コーチェラ2020でのパフォーマンスにも選ばれました。
初音ミクの人気の高まりは、羅天依や中国のバーチャルガールズグループKD/Aなど、他のバーチャルアイドルの出現を促しました。モーションキャプチャなどの技術の進歩により、光学データと慣性データを活用して3Dバーチャルアイドルのリアリティが向上しました。この技術により、バーチャルアイドルの精度と信頼性が大幅に向上し、彼らのミュージックビデオはYouTubeで1億回の再生回数を難なく達成できるようになりました。これは、多くの現実世界のアーティストが達成を目指すマイルストーンです。
タイでは、VAVA という完全に AI ベースのバーチャル シンガーを開発した企業がおり、VAVA は鮮やかで視覚的に魅力的なミュージック ビデオを定期的にリリースしています。VAVA は本物の音楽スターというイメージを作り上げており、居住空間、レコーディング セッション、コーヒーを飲む時間など、日常生活の最新情報を共有するソーシャル メディア アカウントも完備しています。
韓国はバーチャルアイドルの開発に積極的に取り組んでおり、多くの大手アーティストマネジメント会社がこの技術に投資しています。彼らの目標は、バーチャルとリアルの両方の歌手を所属させることで、幅広いエンターテインメントのニーズに応えることです。
2023年、ベトナムは初のバーチャルアイドル「アン」を登場させるという画期的な動きを見せた。彼女のデビュー曲「Làm sao nói thương anh(愛を伝える方法)」は、彼女の表現力と歌唱力が高く評価され、制作チームにとって注目すべき実験となった。
2024年8月、バーチャルシンガーのアンは「Cry」のミュージックビデオでカムバックし、新たなルックスと音楽スタイルを披露しました。ビデオは、彼女のロックジャンルにぴったり合う未来的で終末後のテーマを特徴としています。アンの声のトーンも進化し、彼女の音楽の精神を完全に体現できるようになりました。慎重な投資と長期的な計画により、アンは本格的なバーチャルアーティストとしての地位を確立しました。彼女の目標は、音楽業界に新鮮な視点をもたらすだけでなく、テクノロジーとアートを独特のベトナム風に融合させ、聴衆に永続的な印象を残すことです。
アンの最新のパフォーマンスには、3D ホログラム技術を使用したライブバンドとのコラボレーションが含まれています。バーチャル シンガーのアンと実際のミュージシャンとの将来のパートナーシップの可能性は、大きな期待を生み出しています。このサポートにより、制作チームはアンのイメージとパフォーマンス能力をさらに発展させ、実際のアーティストとのデュエットをフィーチャーした次のプロジェクトの準備を進めています。
Ann の制作者は、プロジェクトの発展中に商業面だけを優先するのではなく、観客に幅広い音楽の選択肢を提供することがチームの目標であると述べました。
バーチャルアイドル業界はここ数年、中国で著しい成長を遂げている。中国のストリーミング企業iQIYIが最近実施した調査では、14歳から24歳までの64%がバーチャルアイドルの熱狂的なファンであることが明らかになった。さらに、ビリビリプラットフォームでのバーチャルアイドルのライブ配信の月間平均視聴時間は225%増加している。パリ2024オリンピックのプロモーション活動の一環として、バーチャルラッパーのThất NguyệtはアスリートのNgô Mẫn Hàとパフォーマンスでコラボした。
バーチャルアイドルには、人間の行動を模倣する人工知能が搭載されており、データプラットフォームを通じて統合されています。これにより、各国のファンの好みやテクノロジーの進歩を考慮し、現地の美的感覚に合ったバーチャルアイドルを制作することが可能になります。
ライブパフォーマンス中のリスクを軽減するほか、バーチャルアイドルは感情、コミュニケーション、意識に関してもよりコントロールできます。世界中の有名人は音楽で観客を満足させることを目指していますが、個人情報を漏らさなければならないことがよくあります。対照的に、バーチャルアイドルには明かすべき個人的な秘密はありません。バーチャルアイドルのイメージに問題があれば、制作チームは既存のデータを活用して別のバージョンにアップグレードするだけで済みます。
日本のファンはマンガやアニメの影響でバーチャルアイドルに惹かれるが、中国のファンはバーチャルアイドルに対して、現実の人間が満たすことのできない高い基準を求めている。
コメントを残す