NARUTO-ナルト-ブレイジングはなぜ閉鎖したのですか?バンダイナムコの決定説明

NARUTO -ナルト- ブレイジングは、携帯電話で利用できる人気のターンベースのロールプレイング ゲームでした。残念ながら、モバイル ゲームのサーバーは 2021 年に閉鎖されました。したがって、ダウンロードすることはできなくなりました。このオンライン ゲームは、オンライン時に積極的にゲームをプレイする巨大なファンベースを獲得しました。

このゲームを制作したスタジオであるバンダイナムコは、ゲームの終了について実際には説明をしていなかったということは重要です。しかし、プレイヤー層は考えられる理由について 1 つや 2 つ考えているようです。この件についてファンの意見を見てみましょう。

NARUTO-ナルト-ブレイジング閉鎖の考えられる理由

ビデオ ゲームでよく見られる傾向の 1 つは、モバイル プラットフォームが非常に制限されているということです。これが意味するのは、異なるプラットフォーム上の同じタイトルの既存のゲームは、携帯電話の対応するゲームと比較してより成功しているということです。

たとえば、Apex Legendsはコンソールと PC の両方でプレイされていますが、携帯電話版はシャットダウンされた後も短期間実行されました。NARUTO-ナルト-ブレイジングも同様のケースです。このゲームは最初は人気がありましたが、人気は落ちたようです。

カスタマーサポートで働いていた従業員による投稿の画像 (Reddit スレッド r/NarutoBlazing のスクリーンキャプチャ)
カスタマーサポートで働いていた従業員による投稿の画像 (Reddit スレッド r/NarutoBlazing のスクリーンキャプチャ)

NARUTO -ナルト- ブレイジング ファンベースの大多数も同じ答えを持っていたようです。そうは言っても、サブレディットには興味深い投稿があり、バンダイナムコの元カスタマーサポート従業員がNDA期間が終了したため閉鎖の理由についてファンに情報を提供していました。

ゲーム終了の理由を説明する従業員 (Reddit スレッド r/NarutoBlazing 経由のスクリーンキャプチャ)
ゲーム終了の理由を説明する従業員 (Reddit スレッド r/NarutoBlazing 経由のスクリーンキャプチャ)

この従業員によると、Naruto Blazing は 2 つの主な理由で終了しました。それは、収益の不足とリソースの振り分けです。この人物の主張によれば、同社は2020年中、つまりサーバーが実際にシャットダウンされる1年前にプロジェクトを終了することを決定していたという。日本の法律に従って年が決められていました。

この状況について、本人も意見を述べた。元の投稿者は、バンダイナムコの人々がBORUTOシリーズのコンテンツを含む新しいプロジェクトにリソースと労力を費やすことを決定したと信じていました。

サブレディットの人物は、バンダイナムコがいかに新しいプロジェクトに注力したいと考えているかについても説明した (Reddit スレッド r/NarutoBlazing 経由のスクリーンキャプチャ)
サブレディットの人物は、バンダイナムコがいかに新しいプロジェクトに注力したいと考えているかについても説明した (Reddit スレッド r/NarutoBlazing 経由のスクリーンキャプチャ)

NARUTO-ナルト-ブレイジングでは、ゲーム内通貨であるパー​​ルを入手するのが困難でした。当然のことながら、プレーヤーはこの話題を従業員の注意を引き、この現象の理由を尋ねました。同氏は、これはバンダイナムコがゲームからより多くの利益を得る方法であると述べた。このスタジオが日本でリリースするゲームのほとんどは最終的にはドル箱になります。

結論として、『NARUTO -ナルト- ブレイジング』は確かに素晴らしいゲームでしたが、有効期限がありました。コンテンツはリサイクルされ、ゲームが目標としていた収益を生み出すことができなくなる時点が来ました。スタジオはまた、その努力に焦点を当て、現在「NARUTO X BORUTO Ninja Voltage」と呼ばれる新しいプロジェクトを開始することを決定しました。

2023 年が進むにつれ、さらなるアニメやマンガのニュースにご期待ください。

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