呪術廻戦は、アニメでも漫画でも、各アークでの過激な戦いで有名なシリーズです。戦闘中の呪いの技の説明が複雑だと感じる人もいますが、それらは経験に深みを与えます。
その最良の例の 1 つは、渋谷編のスクナ対マホラガです。この戦いではマホロガも登場し、彼を召喚するリスクと同じくらい強力な彼の呪いのテクニックが説明されました。つまり、今回はこの呪われた精霊をめぐるスポットライトの戦いと言えるだろう。
同様に、めぐみはカリングゲーム編でレジー・スターとの注目の戦いを戦った。この戦いは、その圧倒的な進行のため、アークで最も嫌われているものの1つとみなされています。めぐみに関しては、この戦いにより、彼は呪いの王が彼の体を乗っ取るまで、アークの残りの部分を生き残るのに十分な強さを獲得しました。
免責事項:この記事には呪術廻戦漫画シリーズのネタバレの可能性が含まれており、著者の意見が含まれています。
呪術廻戦:めぐみとレジー・スターの戦いはシリーズの中で注目を集めた
淘汰ゲームに参加した後、虎杖悠仁と伏五郎恵は手分けして別々の相手と対戦した。前者が羽生と羽場と対峙している間、めぐみは過去から転生した魔術師であるレジー・スターに遭遇しました。
東京第一コロニーに入った瞬間、めぐみを襲おうとするレミとすれ違った。めぐみは彼女を圧倒し、日車に連れて行くように命令した。しかし、彼女は彼をはめ、一緒に働いていたレジー・スターの元に連れて行きました。
最初にレジーのグループに対処しなければならなかっためぐみだったが、予期せぬ味方が彼を前進させた。それが鷹羽文彦だった。高部がレジーの部下の世話をする間、恵はレジースターを倒すことに集中した。
レジー・スターの呪われたテクニックは、レシートに記載されているものを再現できる「契約上の再現」だった。建物であれ、ナイフであれ、その他何であれ、レシートに記載されている限り、彼は何でも再現することができました。
めぐみも遠慮せずに十影の術を最大限に活用して戦いましたが、際立っていたのは領域拡張「キメラシャドウガーデン」の多彩な使い方でした。彼はこの戦いで二度目に自分のドメインを使用しましたが、レジーに対しては十分ではありませんでした。レジーもランダムに物を投げていませんでした。
戦いが佳境を迎える中、めぐみは狡猾な戦術に出た。レジーがメグミを止めようとしていたとき、ディバイン・ドッグは、レジーが以前に殺したものだと思っていたが、至近距離からそれに飛びついた。それはレジーの体の大きな塊を食いちぎり、彼を動けなくしました。これがレジー・スターの終焉を意味した。
アクションと呪術が詰まった戦いであるにもかかわらず、この戦いは呪術廻戦ではないにしても、Culling Gameの中で最も嫌われている戦いの1つとみなされています。その理由としては、呪術がそれほど印象に残らない未知の魔術師に対して、めぐみが全力で挑んだことが考えられる。
さらに、呪術の大半を犠牲にしてレジー・スターを倒した後、めぐみは彼から貴重な情報を何一つ引き出すことができなかった。これにより、戦いは圧倒的に見えなくなり、カリングゲームで最も嫌われる戦いの1つになった可能性があります。
しかし、これは伏五郎恵にとって、淘汰ゲームで生き残るのに十分な強さを与えた最高の戦いとも言えるでしょう。めぐみは十影の術(マホラガを除く)を最大限に活用しただけでなく、領域拡張も利用して呪われた能力の盲点を突いた。
レジーは日車や加子母といった他のカリングゲームの参加者ほど大物ではなかったが、それでもめぐみにとって彼の現在の能力を知るには相応しい人物だった。
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