トッド・ハワードがフォールアウト1と2をリメイクも移植もしない理由

インタビューの中で、ベセスダのエグゼクティブプロデューサーであるトッド・ハワードは、Fallout 1と2のリメイクや移植は検討していないと述べ、オリジナルの形のままにしておくのが最善だと考えていると語った。

プライムビデオシリーズの人気が最近急上昇しているにもかかわらず、ファンはベセスダがフォールアウトの新作ゲームやリメイクをすぐにリリースすると期待すべきではない。

YouTuberのMrMattyPlaysとの会話の中で、ハワード氏は、シリーズ全体を通してFalloutの最初の2つのゲームへの言及が何度もあったにもかかわらず、開発者は現時点ではFalloutの最初の2つのゲームをアップデートする予定はないと明言した。

Fallout 1と2のリメイクについての議論は20:03から始まります。

ハワード氏は、ベセスダが1997年と1998年に発売されたゲームの再検討を検討していたことを認めながらも、PC上でのゲームの提供と機能性を確保することの重要性を強調した。

彼はゲームのリメイクに興味がない理由を詳しく説明し、「当時のゲームやオリジナルのフォールアウトの魅力の一部は、その古さにあると私は信じています。メカニクスを変えて現代風にすることでその魅力を覆い隠したいとは思いません」と述べた。

ハワード氏の最終的な考えは、ゲームがダウンロード可能でスムーズに動作する限り、人々にゲームが意図した通りに体験してもらいたいというものだった。

Fallout 1と2がコンソールに登場する可能性については不確かであるにもかかわらず、ハワード氏は「何でもあり得る」と述べた。しかし、彼のさらなる説明は、ファンが近い将来にコンソールへの移植を期待すべきではないことを示唆している。

「問題は、現時点でその特定のタスクに時間を費やすべきか、それとも元の形式のまま PC 上に保存しておく方が有益かどうかです」とハワード氏は、この問題に対する自分の立場を表明する前に熟考しました。

「私の意見では、現時点では、当初の意図どおり、マウスとキーボードを使って PC でプレイするのが最適な方法です。」

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