Wo Long: Fallen Dynasty で使用されている士気システムは独自のものではありません。また、Shadow of Mordor やその他の Soulslike ゲームでも使用されています。これは新しいことではないかもしれませんが、このシステムがどのように安定して高水準を維持するかは、経験豊富なプレイヤーにとって最初のシナリオになる可能性があります。
プレイヤーが一般的な道徳と回復力のシステムを理解すると、Wo Long: Fallen Dynasty はより単純なゲームになる可能性があります。お気に入りのビルドを持つプレイヤーは、直面する対戦相手の難易度に関係なく、独自のプレイスタイルを維持するためにこれを使用したいと思うでしょう。
道徳
- 与えるダメージが増加します。
- 受けるダメージを軽減します。
簡単に言えば、キャラクターの士気が高いほど、与えるダメージが大きくなり、受けるダメージが少なくなります。士気はゼロから始まります。これが、最初のミニオンが最後のボスよりも多くの敵を殺すことができる理由を説明しています。ゲームの早い段階でキャラクターを適切に組み合わせることで、このギャップを埋めることができます。
最大士気値は 25 です。通常、プレイヤーは 1 回の実行でこの値に到達することはできません。エンドボスを倒すチャンスを最大限に得るために、プレイヤーはゲームを保存して前の敵に戻り、士気を最大レベルまで高めることができます。内蔵の宝石は、キャラクターの士気を高めるのにも役立ちます。
道徳はプレイヤーだけでなく敵にも影響することを覚えておくことが重要です。敵の士気が高いほど、与えるダメージが大きくなり、受けるダメージが少なくなります。
不屈の精神
- キャラクターが戦場で持つことができる最低限の士気。
不屈の精神は、プレイヤーが持つことができる士気の最低量です。死ぬと、プレイヤーは元の耐久度に戻ります。戦争旗とマーキング旗を集めることで増やすことができます。すべてのフラグを取得するためにクエストを完了することは完了したタスクですが、死ぬ可能性のある各キャラクターは、回復力を高めるためにそうするよう努める必要があります。たとえば、ミッション「Two Knightly Heroes」ですべてのフラグを収集したプレイヤーは、スタミナが 20 を下回らないことに気付くでしょう。
Wo Long: Fallen Dynasty は現在、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用できます。
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